Diablo 3: Landstriche aus dem Vorgänger werden wieder aufgegriffen
Auch wenn Ihr Euch bis zum Release des dritten Teils der Diablo-Reihe noch bin ins Jahr 2011 gedulden müsst, lassen Euch die Entwickler bei Blizzard in kleinen Häppchen am derzeitigen Design-Stand der Action-RPGs teilhaben. Hierbei stellt sich immer mehr heraus, dass die Herren aus Übersee die modernen Kommunikations-Kanäle wie Twitter und Facebook präferieren. Auf die Nachfrage eines Twitter-Users, ob denn die gesamte Diablo-3-Weltkarte begehbar sein wird, entgegneten sie prompt, dass man zwar nicht vorhabe, alle Gebiete ins Spiel zu integrieren, sich die implementierten Areale allerdings stark an den Örtlichkeiten des zweiten Teils orientieren werden. Somit dürft Ihr Euch in Diablo 3 höchstwahrscheinlich wieder durch bewaldete Grünlande, Wüsten und Dschungel-Landschaften schnetzeln. Was darüber hinaus geplant sei, konnte dem Blizzard-Mitarbeiter leider nicht entlockt werden.
Wenn Ihr die Wartezeit bis 2011 mit einem bisschen teuflischer Unterhaltung überbrücken wollt, können wir Euch die fantastischen Mods/Karten für Warcraft 3 und Torchlight im Diablo-3-Stil empfehlen.
Und D3 soll einfach einfac aufgemotztes d2 sein!mit neuer grafik und besserem UI und vll neuem skilltree.paar nette features sind ja schon bekannt wie zbsp das neue runensystem.
so far gl hf
Soviel kann ich dir sagen... bei einem Spiel wie Diablo 3 muss man die Leute nicht bei der Stange halten, das hat die Reihe garnicht nötig..
Ach ja, die Platzierung des Buffed-Logos ist, wie bereits erwähnt, auf manchen Bildern nicht sonderlich intelligent gelöst. Es macht im Grunde auch keinen Sinn da die Bilder nicht der Feder der Buffed-Redaktion entspringen.
NEU sind die Kugeln mit dennen man sich Leben/HP auflädt was im Kampf ideal funktioniert da man immerwieder darauf HOFFEN muss den richtigen zu killen damit er Kugeln dropt.
Wieso machen wir uns nochmal über ein Spiel heiss was frühestens in 2 Jahren erscheint? Ahso ja...