Diablo 3: Gamepad-Steuerung nach möglicher Konsolen-Umsetzung auch auf dem PC
Eine Konsolen-Umsetzung für Diablo 3 ist nicht unwahrscheinlich. Die Gamepad-Steuerung soll sich laut Game Director Jay Wilson sogar besser anfühlen als mit Maus und Tastatur.
Eine Konsolenumsetzung von Diablo 3 ist nicht unwahrscheinlich. Sie wurde zwar nie offiziell angekündigt, derzeit experimentiert man bei Blizzard aber schon mit einer Gamepad-Steuerung. Game Director Jay Wilson erläuterte in einem Interview auch warum: "Einer der Gründe für eine Konsolenumsetzung ist die Steuerung und der Stil des Spiels, die in Richtung Konsole tendieren. Bei unseren ersten Experimenten haben wir ein direktes Steuerungssystem integriert, welches mi t einem Xbox 360 ähnlichem Analog-Gamepad funktionierte. Es fühlte sich mit direkter Steuerung noch besser an".
Bislang sprach man bei Blizzard noch hauptsächlich davon, dass man erst einmal evaluieren wolle, inwieweit Diablo 3 auf der Konsole als Spielplattform funktioniere. Derzeit konzentriert man sich beim Entwickler zunächst aber in vollem Umfang auf die Fertigstellung der PC-Version. Im Falle einer Konsolen-Umsetzung soll es aber auch auf dem PC die Möglichkeit zur Steuerung via Gamepad geben. Das Interview mit Game Director Jay Wilson über Gamepad-Steuerung für Diablo 3 könnt Ihr hier nachlesen.
Und mal ehrlich, ist nicht so als wäre Diablo ohne Maus prinzipiell undenkbar. Präzision brauchts in den seltensten Fällen (anders als bei Strategiespielen und Ego-Shootern z.B.) und das laufen und ausrichten/zielen funktioniert mit einem Analogstick ebenso gut, wie mit der Maus. Vor allem bei Nahkämpfern wahrscheinlich sogar besser. Bei Fernkämpfern war es ja auch so, dass es in D2 einer Sonderlösung (der Shift-Taste zum erzwungenen Stehenbleiben) bedurfte, damit die nicht bei einem mal verklicken direkt mitten in eine Monsterhorde laufen, statt nur reinzuballern. Mit einem Controller hat man das Problem nicht.