Diablo 3: Community-Seite stellt Ressourcen der einzelnen Klassen vor [Video des Tages]
Auf der offiziellen Community-Seite von Diablo 3 stellt Blizzard die Ressourcen der einzelnen Klassen im Detail vor.
In Diablo 3 greifen die einzelnen Klassen im Kampf auf unterschiedliche Ressourcen zurück. Auf der neuen Community-Seite stellt Blizzard die einzelnen Ressourcen jetzt im Detail vor, und erklärt wie Ihr beispielsweise das Mana des Hexendoktors oder die Wut des Barbaren sinnvoll in Gefechten verwaltet. Eure wichtigste Ressource ist allerdings die Lebensenergie. Die könnt Ihr entweder mit Hilfe von Lebenskugeln, die von getöteten Gegnern hinterlassen werden oder klassisch mit Heiltränken wieder auffüllen. Die Heiltränke verfügen aber im Gegensatz zu früheren Diablo-Teilen über eine vergleichsweise lange Abklingzeit.
Die Kampf-Ressource des Barbaren ist Wut. Die wird jedes Mal erzeugt, wenn der Nahkämpfer einen erfolgreichen Angriff durchführt oder von einem Feind getroffen wird. Außerhalb des Kampfes schwindet die Ressource, was Euch dazu zwingt, immer an vorderster Front zu kämpfen, um Wut für noch mächtigere Fähigkeiten aufzubauen. Der Dämonenjäger verfügt gleich über zwei wichtige Ressourcen: Hass und Disziplin. Hass regeneriert von alleine und ist notwendig, um zahlreiche offensive Fähigkeiten des Dämonenjägers einzusetzen. Disziplin baut sich dagegen langsam auf und sollte immer dann genutzt werden, wenn Ihr Feinde kontrollieren müsst.
Der Mönch ist ähnlich wie der Barbar ein Nahkämpfer, kann aber weit weniger Schaden einstecken. Der Mönch verwendet die Ressource Geisteskraft, um schnelle, aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen. Geisteskraft wird durch den Einsatz von bestimmten Fertigkeiten und Nahkampfangriffen aufgebaut. Verbraucht wird die Geisteskraft auch nur beim Einsatz von Fähigkeiten, die diese Ressource erfordern. So sollt Ihr die Freiheit haben, im Kampf zahlreiche unterschiedliche Skill-Kombinationen einzusetzen.
Der Hexendoktor benutzt ganz klassisch Mana als Ressource. Als Hexendoktor könnt Ihr Kreaturen zu Hilfe rufen, die Euch im Kampf zur Seite stehen. Mana regeneriert sich langsam von selbst, aber Ihr habt auch Zugriff auf Fähigkeiten wie Manaraub oder Geistzauber, die beim Wirken einen Teil der überlebenswichtigen Ressource wiederherstellen. Eine weitere magiebegabte Klasse in Diablo 3 ist der Zauberer. Er verwendet aber im Gegensatz zum Hexendoktor kein Mana sondern Arkankraft, um seine Feinde zu vernichten. Die Arkankraft regeneriert sich vollständig und schnell von alleine.
Durch passive Fähigkeiten könnt Ihr dann beeinflussen, wie schnell und effizient sich Eure jeweilige Ressource wieder aufbaut oder auffüllt. Durch Zauber und unterschiedliche Kombinationen der Runensteine, habt Ihr zusätzlich die Möglichkeit Euer Ressourcen-Management zu verbessern. Die vollständige Übersicht über die Ressourcen der verschiedenen Klassen findet Ihr auf der offiziellen Community-Seite von Diablo 3.
Jedoch bin ich immer noch ein wenig stutzig, wie die Regeneration von Leben (und beim HD auch die des Manas) nur über die Bubbel laufen soll....
In nem Bosskampf hat man nun mal nicht immer Adds, die man für Bubbels killen kann.
Pots gehören einfach zu nem RPG.
hört sich allerdings alles interessant an.