Diablo 3: Blankorunen-System mit zufälligen Eigenschaften - Wechsel von Fähigkeiten vielleicht nur in der Stadt
Diablo 3 befindet sich derzeit in der Beta-Phase und wird Anfang 2012 erscheinen.
Mit dem Runensystem in Diablo 3 sollen alle aktiven Fähigkeiten auf fünf verschiedene Arten modifiziert werden können. Skill-Punkte gibt es im dritten Teil der Diablo-Reihe nämlich nicht mehr. Wie schon bei anderen Features im Spiel, denkt Blizzard auch beim Runensystem über weitere Anpassungen nach. Game Director Jay Wilson denkt darüber nach eine Art Blankorunen-System zu integrieren da das derzeitige Runensystem seiner Meinung nach zu wenig dem Zufallsprinzip eines Diablo-Spiels entspräche. Beim Blankorunen-System gäbe es die Möglichkeit, Runen selbstständig anzupassen, die zudem variable Affixe aufweisen. Wenn ein Spieler beispielsweise eine Blankorune eines beliebigen Ranges findet, setzt er die Rune in einen Skill ein, wird sie per Zufallsprinzip mit einem der fünf bei diesem Skill möglichen Effekte beschrieben und erhält zufällige Attribute wie mehr Präzision oder Stärke.
Die Rune ist dann zwar nicht mehr veränderbar, austauschen lässt sich aber zu jeder Zeit. Wie das Blankorunen-System funktionieren soll, wissen die Designer allerdings selbst noch nicht genau: "Wir haben keine Ahnung, wie das System der unangepassten Runen funktionieren soll, oder ob es am Ende überhaupt funktioniert. Wir probieren einige verschiedene Optionen aus, aber wir werden sicherlich nicht viel dazu sagen, bis wir uns sicherer sind. Vielleicht wird dies etwas sein, zu dem wir auf der Blizzcon 2011 mehr verraten können? Vielleicht aber auch nicht" - so Community Manager Bashiok im offiziellen Forum. Er fügte außerdem hinzu, dass Blizzard derzeit am überlegen sei, den Wechseln von Fähigkeiten nur in der Stadt zu ermöglichen. Zum offiziellen Battle.net-Forum von Diablo 3 geht es hier entlang.
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