mybuffed  |  Games  |  buffedShop

Diablo 3 (PC)

Release:
15.05.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

Diablo 3: Blankorunen-System mit zufälligen Eigenschaften - Wechsel von Fähigkeiten vielleicht nur in der Stadt

30.09.2011 12:59 Uhr
|
Neu
|
Diablo 3 befindet sich derzeit in der Beta-Phase und Entwickler Blizzard denkt darüber nach, weitere Details des Spiels zu verändern. In den vergangenen Monaten wurden so einige Ideen über Bord geworfen wie die Änderungen an Skill-Punkten oder Stadtportalen. Jetzt denkt Game Director Jay Wilson über das Runensystem nach und will ein Blankorunen-System in Diablo 3 integrieren.

Diablo 3 befindet sich derzeit in der Beta-Phase und wird Anfang 2012 erscheinen. Diablo 3 befindet sich derzeit in der Beta-Phase und wird Anfang 2012 erscheinen. Mit dem Runensystem in Diablo 3 sollen alle aktiven Fähigkeiten auf fünf verschiedene Arten modifiziert werden können. Skill-Punkte gibt es im dritten Teil der Diablo-Reihe nämlich nicht mehr. Wie schon bei anderen Features im Spiel, denkt Blizzard auch beim Runensystem über weitere Anpassungen nach. Game Director Jay Wilson denkt darüber nach eine Art Blankorunen-System zu integrieren da das derzeitige Runensystem seiner Meinung nach zu wenig dem Zufallsprinzip eines Diablo-Spiels entspräche. Beim Blankorunen-System gäbe es die Möglichkeit, Runen selbstständig anzupassen, die zudem variable Affixe aufweisen. Wenn ein Spieler beispielsweise eine Blankorune eines beliebigen Ranges findet, setzt er die Rune in einen Skill ein, wird sie per Zufallsprinzip mit einem der fünf bei diesem Skill möglichen Effekte beschrieben und erhält zufällige Attribute wie mehr Präzision oder Stärke.

Die Rune ist dann zwar nicht mehr veränderbar, austauschen lässt sich aber zu jeder Zeit. Wie das Blankorunen-System funktionieren soll, wissen die Designer allerdings selbst noch nicht genau: "Wir haben keine Ahnung, wie das System der unangepassten Runen funktionieren soll, oder ob es am Ende überhaupt funktioniert. Wir probieren einige verschiedene Optionen aus, aber wir werden sicherlich nicht viel dazu sagen, bis wir uns sicherer sind. Vielleicht wird dies etwas sein, zu dem wir auf der Blizzcon 2011 mehr verraten können? Vielleicht aber auch nicht" - so Community Manager Bashiok im offiziellen Forum. Er fügte außerdem hinzu, dass Blizzard derzeit am überlegen sei, den Wechseln von Fähigkeiten nur in der Stadt zu ermöglichen. Zum offiziellen Battle.net-Forum von Diablo 3 geht es hier entlang.

30.09.2011 12:59 Uhr
Autor
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bitte logge Dich ein, um einen Kommentar zu verfassen.

Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 30. September 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
grad zu den" fähigkeitenwechseln nur in der stadt" , fänd ich im normalenmodus unangebracht soetwas wäre besser dann im inferno oder höllen schwierigkeitsmodus
am 30. September 2011
Kommentar wurde 8x gebufft
Melden
Ich find es i.wie gut das sie sowas machen ich meine klar gibt es jetzt stimmen die sagen "es ist gut und alles was die nun ändern macht das spiel vll nur schlechter" aber finds i.wie gut noch mehr zufall zu haben in Diablo 3 ^^ und finds dann auch ok wenn sie den release etwas verschieben um noch paar sachen zu ändern
am 30. September 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Stimme ich auch zu. Lass die nochwas herum testen so kommt was ordentliches raus.
am 30. September 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
stimmt, naja ich lass mich im großen und ganzen eh überaschen. Für mich zählt am ende letztlich das gesamt Bild des spieles mit all seinen stärken und auch den macken.
am 30. September 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
D2 war ja auch reines Glücksspielchen, von daher würde es schon passen.
am 30. September 2011
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
Bitte einfach so integrieren, wie es angekündigt war...

Verwandte Artikel

2345°
 - 
Legendäre Ausrüstung muss in Diablo 3 nicht unbedingt besser sein als andere. Communtiy Manager Micah "Bashiok" Whiple erläutert Blizzards Absichten hinter der bei den Spielern umstrittenen Designentscheidung für Diablo 3. mehr... [41 Kommentare]
2217°
 - 
Der Mönch aus Diablo 3 im Klassenguide: Der Mönch ist eine der Nahkampf-Klassen in Blizzards Hack'n'Slay Diablo 3 und wir zeigen Euch welche Fähigkeiten der Mönch nutzt und wie sie sich in den verschiedenen Situationen am besten kombinieren lassen. Auch die Wahl der Begleiter und Runen im Spiel erläutern wir Euch. mehr... [7 Kommentare]
2186°
 - 
Der Mönch aus Diablo 3 hat sich auf den Nahkampf spezialisiert, und mischt die Gegner mit seinen Tritten und Handkantschlägen ordentlich auf. In unserem Klassen-Guide-Video zum Mönch in Diablo 3 nehmen wir uns die aktiven Skills des Martial-Arts-Künstlers vor, und beleuchten ihre Auswirkungen. mehr... [3 Kommentare]
2105°
 - 
Die 294. buffedShow bringt wieder aktuelle Themen aus der Welt der Rollenspiele auf Euren Bildschirm. Diesmal erfahrt Ihr mehr über die aktuellen Talente der Mönche in der Beta von WoW: Mists of Pandaria. Außerdem ist diese Woche Diablo 3 erschienen, da zeigen wir Euch natürlich, was man in Sanktuario alles erleben kann. Dazu entführen wir Euch in die geheime Welt von The Secret World und zeigen Euch ein ganz besonderes Rätsel. mehr... [24 Kommentare]
2011°
 - 
Der Zauberer aus Diablo 3 im Klassenguide: Der Zauberer ist eine der Fernkampf-Klassen in Blizzards Hack'n'Slay Diablo 3 und wir zeigen Euch, welche Fähigkeiten der Zauberer nutzt und wie Ihr sie in den verschiedenen Situationen am besten kombinieren könnt. Auch die Wahl der Begleiter und Runen im Spiel erläutern wir Euch. Außerdem stellen wir euch die Spielweise des Nahkampf-Zauberers vor. mehr... [5 Kommentare]