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Diablo 3 (PC)

Release:
15.05.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

Diablo 3: Beta-Patch 8 bringt BattleTags und entfernt Quest-Belohnungen

16.12.2011 14:11 Uhr
|
Neu
|
Der neuste Patch für die geschlossene Beta-Phase von Diablo 3 führt das neue System der BattleTags ein. Zusätzlich zur Entfernung aller Belohnungs-Items aus sämtlichen Quests wurde auch wieder ein Charwipe durchgeführt.

Diablo 3: Mit Patch 8 für die geschlossene Beta-Phase wird das BattleTag-System zum Test implementiert. Diablo 3: Mit Patch 8 für die geschlossene Beta-Phase wird das BattleTag-System zum Test implementiert. Das heiß erwartete Action-Rollenspiel Diablo 3 befindet sich derzeit in der geschlossenen Beta-Phase. Die Entwickler von Blizzard haben nun Patch 8 für die Beta veröffentlicht. Mit diesem Update werden die sogenannten BattleTags eingeführt. Damit könnt Ihr Euch im Battlenet einen Nickname zulegen, mit dem Ihr Zugang auf alle Battlenet-Funktionen und Eure Blizzard-Spiele bekommt. Eine Überarbeitung der Art und Weise, wie Charaktere gespeichert werden, ist der Grund für einen kompletten Charakter-Wipe, der mit diesem Patch einhergeht.

Neben verschiedenen Änderungen der Klassen haben die Entwickler die Item- und Rezept-Belohnungen aus allen Quests entfernt. Die Aufgaben bescheren Euch bei erfolgreichem Abschluss nur noch Gold und Erfahrungspunkte. Auch am User Interface wurde gearbeitet. So wurde die Freundesliste umgestaltet, um sie kleiner zu machen, damit sie besser mit anderen Menüs zusammenpasst. Die ausführlichen Patch Notes im englischen Original findet Ihr im Folgenden.

General
  • Battle.net BattleTags are now live! To learn more about BattleTags and how to set up yours today, check out the official FAQ (http://us.battle.net/d3/en/blog/4132437). Please note that in order to log into the Diablo III beta, you must create a BattleTag via Account Management.    
  • Due to a change in the way we store character data, all characters have been wiped. Please note that this wipe will also affect gold, achievements, followers, and artisans.     
  • Achievements have been temporarily disabled and will not be available again until a future patch. During this time, characters will be unable to earn new achievements or complete any additional objectives of achievements in progress.    
  • Players will now see recommended items for their active character when accessing the auction house Search tab.    
Classes      

Barbarian
  • Active Skills         
    • Cleave             
      • Ability will now deal 115% weapon damage to all targets caught in its swing, rather than 120% weapon damage to the primary target and 90% weapon damage to secondary targets                
    • Revenge             
      • Radius increased from 8 yards to 11 yards               
Demon Hunter        
  • Active Skills         
    • Bola Shot             
      • Hatred generation increased from 2 to 3                
      • Damage reduced from 105% to 100%            
    • Elemental Arrow            
      • Hatred cost increase from 5 to 10                
      • Damage increased from 125% to 145%          
    • Fan of Knives            
      • Speed reduced from 200% weapon speed to 140% weapon speed
    • Grenades                           
      • Hatred generation increased from 2 to 3        
    • Hungering Arrow            
      • Hatred generation increased from 2 to 3
      • Damage reduced from 90% to 85%                
    • Rapid Fire             
      • Initial Hatred cost reduced from 30 to 20         
Monk        
  • General         
    • A new skill has been added: Cyclone Strike             
      • Available at level 7                
      • Costs 75 Spirit                
      • Pulls all enemies within 24 yards towards you, followed by a furious blast of energy that deals 275% weapon damage as Holy
  • Active Skills         
    • Breath of Heaven             
      • Spirit cost increased from 25 to 50                
      • Healing amount increased by 200%
    • Crippling Wave            
      • Base effect duration increased from 4.5 seconds to 5 seconds
    • Lethal Decoy            
      • This skill has been removed
  • Mantras            
    • Mantra of Conviction, Mantra of Evasion, Mantra of Healing, and Mantra of Retribution
      • Cooldown removed                    
      • Now costs 25 Spirit                    
      • Duration increased from 1 minute to 3 minutes
Wizard        
  • General         
    • Signature spells no longer cost Arcane Power, regardless of level
      • These spells include: Magic Missile, Electrocute, Shock Pulse, and Spectral Blade
    • The order in which skills are awarded from levels 1 to 13 has been slightly adjusted:
      • Arcane Orb is now available at level 3
      • Disintegrate is now available at level 8
      • Electrocute is now available at level 13
      • Shock Pulse is now available at level 5
      • Spectral Blade is now available at level 6
  • Active Skills        
    • Diamond Skin             
      • Cooldown reduced from 25 seconds to 15 seconds
      • Duration reduced from 5 seconds to 3 seconds
Items
  •     The introduction of magical items into the game has been slowed
Monsters
  • General     
    • Baby Quill demon health increased from 1% to 25% of normal Quill Beast health (they grow up so fast)        
  • Affixes    
    • Arcane Enchanted will now appear at level 7, up from level 1        
    • Mortar will now appear at a level higher than current beta content        
    • Plagued poison cloud duration reduced from 12 seconds to 9 seconds
Quests and Events
  • All quests and events have had their item and recipe rewards removed and will now only award gold and experience on completion        
  • This does not affect treasure received from event objects for events like the "Jar of Souls”"and only applies to rewards obtained through the quest UI        
  • Gold rewards from quests have received a tuning pass
User Interface
  • The Options UI has undergone several improvements, but remains a work-in-progress. Please report any issues in the Beta Bug Report forum.    
  • The Friends List has been redesigned to be smaller and more accessible while in other menus and screens    
  • The Banner Customization menu has been reworked to improve navigation and usability
Miscellaneous
  • Fire gate damage has been reduced
16.12.2011 14:11 Uhr
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am 21. Dezember 2011
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Also Diablo 2 gab auch schon keine Questbelohungen das war so und ist immer so gewesen. Es gab hier und da mal kleinere Sachen oder Story Basierte Items aber sonst ging es um Stupides Monster klatschen um an di enetten dinge zu kommen.
Diablo 3 sehe ich mit gemischten gefühlen,, einerseits vermiss ich die Individualität die man aus Diablo 2 kennt andererseits macht es derzeit mit den skills irre laune den gegner zu verhauen. Allerdings befürchte ich das Blizzard sich etwas einfallen lassne muss damit sie die spieler lang an dem spiel fesseln können.
am 20. Dezember 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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Ich weis net beta war ich noch nie ein freund da man das game zockt und das eig sinnlos. weil man sowieso neu anfangen kann wens rauskommt und man hälfte weis.
Aber Blizzard macht irgendwie langsam alle spiele die top waren zu grunde. Diablo 1 war net schlecht. diablo2 war der brüller und ist er heute noch. und von diablo 3.... was ich bis jetzt so gehört/gelesen/gesehn habe beeindruckt mich nur der titel und zwar : diablo 3 weil es ein diablo spiel ist darum beeindruckt mich das game aber der rest ist scheiße was die machn.

Allein das mann kann sich nicht mehr selber skillen wie früher Stärke/leben/mana oder geschicklichkeit. und nein auf deutsch wird es sogar gecutet wobei ich eh der große freund von cut games bin. ich versuch alle cut games irgendwie uncut zu machn auch wenn ich da stunden dran hocke aber irgendwie gehts immer aber da es blizzard persönlich macht wird das schwer bzw garnicht gehen. naja blizzard du entäuscht mich
am 19. Dezember 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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Ohne das ich jetzt Beta spiele aber was machts denn bitte für einen Sinn die ganzen Questbelohnungen zu streichen? Ist man dann nur noch auf sein Droppglück angewiesen um seinen Char zu Equipen oder wie?
Oder ist dann später nochwas geplant in der Hinsicht von Blizzard?

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