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Diablo 2 (PC)

Release:
17.05.2001
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Vivendi

Diablo 2: Der Hardcore-Modus

10.07.2008 13:00 Uhr
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buffed klärt auf: So funktioniert der legendäre Spielmodus

Diablo 2: Der Hardcore-Modus Ihr habt noch nie Diablo 2 gespielt? Vermutlich habt Ihr trotzdem schon einmal vom sogenannten Hardcore-Modus gehört. Der setzte klassischen Schwierigkeitsgraden die Krone auf: Stirbt Euer Charakter, müsst Ihr wieder von vorne anfangen. Inzwischen legendär und in vielen anderen Action-Rollenspielen schmerzlich vermisst.

Für uns Grund genug, zurückzublicken. Wie genau funktioniert der Hardcore-Modus, welche Tricks und Kniffe nutzen hinterhältige Mitspieler - und warum ist das Alles eigentlich so spannend? Wir klären Euch auf, in unserem Special zum Hardcore-Modus.

Zum Special: Der Hardcore-Modus

Stefan Wischner
10.07.2008 13:00 Uhr
Mitglied
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
gnz
am 03. August 2008
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bei wow kaum umsetzbar .... -.-
am 21. Juli 2008
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Hört bloss auf mit D2.
94-er Assa bei Schenk mit der Harle vor der Nase geript.
Und auch noch ne ätherische dazu.
Mögest Du in Frieden ruhen.
Ich danke dir Schachtel,für den Vorschlag bezüglich eines WoW-HC-Servers.
Dann würde sich endlich mal die Spreu vom Weizen trennen.
am 21. Juli 2008
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Mages ab LVL 60 waren ( wenn richtig geskillt ) fast unschlagbar. Es sei denn, man hat nen Gegner aufgrund der ganzen Frostblitze "übersehen". An sich war es aber schon ein sehr geniales Game, sowohl im Single- als auch Multiplayer.
am 21. Juli 2008
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diablo 2 is ne geile geschichte bis jetzt kein game gefunden mit ner besseren aber D3 kommt endlich hab die hoffnung fast aufgegeben /set players to diablo3
am 21. Juli 2008
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<- Equilibrium(me) 86 pala/holyprot)+Pcat(frend) 83 fire-(bissel frost xD wen die mobs immun sind)mage/Komet)
clear.
am 20. Juli 2008
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Jaja ich erinner mich immer ungern an den Moment als mein HC Lvl 73 Nekro einen kleinen Unfall hatte und alles weg war ^^ da half auch kein Alt+F4 nichts mehr ^^ Omg war ich sauer ^^
am 15. Juli 2008
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@41 Zur Leiche laufen in den Dungeons hat aber nix mit HC-Modus zu tun...

Allerdings muß ich Dir Recht geben, daß es damals (logischer Weise) technisch schlechtere Spiele gab, die mir persönlich aber auch heute noch viel mehr Spaß machen, als viele High-End-Games.
am 15. Juli 2008
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DIABLO=geilstes Spiel "EVER"
am 15. Juli 2008
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Ich glaub die generierten Welten des HC Modus waren vier mal größer, als die Maps der normalen Spielmodi?! Weiß es nicht mehr genau.
am 14. Juli 2008
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Jo, alles ganz nett, aber wer weis noch.
das lief mit 100 MHZ, sprich 0,1 GHZ.
Waren das 256 Farben oderso, af 800x600, 14/15 Zoll Röhrenschirm.
Keine TSund 5.1/7.1 Sound...
Aber Spass hats gemacht und oh man wa wars auch nervig zur leiche laufen in die Dungeons...

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