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  • Der Herr der Ringe Online: Interview mit Turbine zu Update 2: Widerhall der Toten

    Passend zum heute erschienen Update von Der Herr der Ringe Online konnten wir den Turbine-Entwicklern einige Fragen übermitteln. In den Antworten sprechen die Entwickler über die neuen Inhalte und erklären, ob sie mit den Änderungen des Legendären Waffensystems und dem Wechsel zu einem Hybrid-Model zufrieden sind.

    Seit heute ist in Der Herr der Ringe Online Update 2: Widerhall der Toten online. Das Update beinhaltet unter anderem insgesamt vier neue Instanzen, einen neuen Schlachtzug sowie Änderungen beim System der Legendären Gegenstände. Im Dungeon Steinhöhe tretet Ihr gegen den Aridfürst Ivar an, der in den Nordhöhen für Verwüstung sorgt. Im Nordhüttinger-Hof erwartet Euch Thadúr der Schleifer, der das Auenland mit einem fiesen Gift fluten will. Der Verlorene Tempel beherbergt dagegen Ferndúr den Tödlichen, der seinem Namen zur Ehre gereicht. Und in der Gletscherhöhe wartet Drugoth, der Meister des Todes und der Furcht auf bibbernde Helden.

    Im Schlachtzug Dunhoth gilt es, Gortheron zu beseitigen. Der mächtigste aller Aridfürsten treibt im verfluchten Zikkurat der Fest Dunhoth sein Unwesen. Mit elf Gefährten liegt es an Euch, diesen Diener Saurons aufzuhalten. An weiteren Neuerungen gibt es drei neue Scharmützel, sowie ein Monsterspiel-Update. Die Änderungen in der Übersicht findet Ihr auf der zweiten Seite dieser News. Passend zum Patch haben wir ein kurzes Interview mit den Turbine-Entwicklern für Euch.

    Lesen Sie weiter auf der nächsten Seite: "Der Herr der Ringe Online: Update 2 - Änderungen"

    buffed: Wir wissen, dass der Patch neue Gebiete und Instanzen liefert, aber könnt Ihr nochmal auf den Punkt bringen, was uns sonst so an neuen Inhalten erwartet?

    Turbine: Das Update enthält einen neuen Storybogen, mit fünf neuen Instanzen: Nordhüttinger-Hof und Steinhöhe für kleine Gefährten-Gruppen (3 Spieler), den Verlorenen Tempel und die Gletscherfestung für komplette Gefährten-Gruppen (6 Spieler) und die Feste Dunhoth für Raids (12 Spieler). Wir haben außerdem Updates am Start, die dafür sorgen, dass sich die epische Questreihe in Band 2 besser für Solo-Spieler eignet, inklusive dreier Skirmish-Modi. Außerdem gibt es 100 neue Quests und Questreihen in Evendim für die Stufen 30-40. Dazu kommt noch Band 3 der epischen Questreihe.

    buffed: Sind neben diesen neuen Inhalten auch Änderungen am Spielsystem geplant? Baut Ihr neue Features ein?

    Turbine: Wir haben Updates sowohl für die Legendären Gegenstände und die Berufe in petto! Die Legendären Gegenstände wurden dahingehend verändert, dass sie Euch mehr Freiheit beim Anpassen der Items gewähren, zusammen mit einzigartigen Relikten. Berufe haben ein neues Tutorial spendiert bekommen. Außerdem haben wir gesperrte Quests zwischen den einzelnen Berufsstufen entfernt. Metallschmiede und Schneider haben neue Werte-Möglichkeiten für verschiedene Gegenstände.

    buffed: Wie schaut's mit dem restlichen Jahr aus? Gibt es schon Infos bezüglich der Isengard-Erweiterung?

    Turbine: Der Aufstieg Isengards kommt später in diesem Jahr, und gegen Sommer haben wir einen Haufen Informationen, die wir dann mit euch teilen werden.

    buffed: Stichwort "Legendäre Waffen". Ihr habt das System ja verändert. Wie ist das Feedback. Seid Ihr zufrieden mit den Veränderungen? Gibt es noch weitere Pläne?
     
    Turbine: Wir sind sehr zufrieden mit dem System. Alles in allem haben wir unser Hauptziel erreicht, den Spielern mehr Kontrolle bei der Anpassung ihrer Items zu geben. Ihr könnt Euch darauf einstellen, neue einzigartige Relikte zu sehen, während wir weiter dabei sind, dass System zu verfeinern und Community-Feedback auszuwerten.

    buffed: Der Wechsel auf ein Hybrid-Modell ist nun ein paar Monate her. Wie zufrieden seid Ihr insgesamt mit der Entwicklung des Spiels seit diesem Zeitpunkt? War es aus Eurer Sicht die richtige Entscheidung, oder hättet Ihr ein paar Dinge besser machen können?

    Turbine: Der Wechsel auf unser Hybridmodell (Free2Play oder VIP) war überragend und hat allein in Nordamerika über 2 Millionen neue Spieler dazu gebracht, sich zu registrieren. Die Spieler haben die Entscheidung, zu zahlen und zu spielen, wie sie es wünschen, und dabei in Mittelerde eine gute Zeit zu haben. Klar können wir das System weiter verbessern - wir lernen immer dazu und nehmen Anpassungen vor.


  • Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar
    Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar
    Publisher
    Codemasters
    Developer
    Turbine Entertainment Software
    Release
    20.04.2007
    Leserwertung
     
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    • Dandeloo
      24.03.2011 19:42 Uhr
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Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar
Der Herr der Ringe Online: Interview mit Turbine zu Update 2: Widerhall der Toten
Passend zum heute erschienen Update von Der Herr der Ringe Online konnten wir den Turbine-Entwicklern einige Fragen übermitteln. In den Antworten sprechen die Entwickler über die neuen Inhalte und erklären, ob sie mit den Änderungen des Legendären Waffensystems und dem Wechsel zu einem Hybrid-Model zufrieden sind.
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24.03.2011
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