Moria-Launch
Bei einem Besuch des Entwicklerstudios von Turbine haben sich Bernd und FloZwo mit Cardell Kerr,dem Creative Director von Der Herr der Ringe Online, unterhalten. Der verriet uns allerlei Lesenswertes über die legendären Gegenstände, über die 3-Spieler-Instanzen und über die Schwierigkeiten beim Balancing ebendieser.
* Zum Interview mit Cardell Kerr
Wie sich eine der neuen Klassen spielt, nämlich der Hüter, hat FloZwo in der Beta-Version ausprobiert. In der ersten HdRO-Show zeigen wir Euch die neue Klasse in Aktion und erklären, wie sie sich spielt.
buffed.de: Die HdRO-Show Folge 1
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Eine ausführliche Vorschau von FloZwos Beta-Eindrücken zu Moria gab es natürlich auch noch. Die legendären Gegenstände, die neuen Klassen, die Änderungen am Monsterspiel und was die neuen Klassen-Tugenden-Pfade bieten, erfahrt Ihr in der Vorschau.
Und natürlich gab es auch zur Beta eine eigene Bildergalerie, in der es einiges zu sehen gab. Das Treffen mit dem Balrog, die Preise der neuen Reittiere, der Meister der Waffenschmiede -Gilde und natürlich Stollen, Gänge, Hallen und viele Monster.
Heimgekommen kurz installiert und gepacht und gleich mit meinem Runenbewahrer eingestiegen und es war nichtmal alles im Startgebiet überfüllt... gut es war mehr los als sonst aber man hielt es gut aus. Ich würd sehr gern mal in die Mienen hinabsteigen aber des kann wohl noch ein paar Wochen dauern. Bis dahin allen viel Spaß und lasst noch was vom Balrog für mich übrig.
MoM ist absolut klasse geworden, der Upgrade lief super und ich bin einfach nur glücklich. Jetzt brauche ich nur noch meinen ersten legendären Bogen.
@ News:
Das Spiel ist schon genial, dank der vielen Storyelemente, aber das LvLn ist meiner Meinung nach ein bisschen Zäh. Aber sonst macht es echt ne Menge Spaß, hat eine wundertolle Grafik (die perfekt zu HDR passt) und hat ein Super Team Turbine Dahinter die echt ne Menge Content nachschieben, dafür:
DAUMEN HOCH!