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Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar (PC)

Release:
22.05.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Codemasters

Herr der Ringe Online: Workaround für Tor-Problem in Barad Guldur

02.02.2010 12:56 Uhr
|
Neu
|
Offizieller HdRO-Workaround lässt Euch nicht länger vor verschlossenen Schlachtzugs-Toren stehen

Im amerikanischen LotRO-Forum bestätigte Community-Specialist „Sapience“ einen Fehler innerhalb der ersten Begegnung des „Die Belagerung des Düsterwalds“-Schlachtzuges Barad Guldur. Solltet Ihr für die Bezwingung Dúrchests länger als 45 Minuten nach dem Überstehen des Gegnerwellen-Events benötigen, schließen sich die Tore, die nun eigentlich den Weg in die tieferen Regionen des Schlachtzuges preisgeben sollten.

Um diesen Fehler zu umgehen, müsst Ihr nun entweder einen Zahn zulegen und den ersten Boss Barad Guldurs innerhalb der vorgesehenen 45 Minuten besiegen oder stattdessen schnellstmöglich die Beute unter Euren Gefährten verteilen, die Instanz verlassen, den Schlachtzug auflösen und unter einem neuen Leiter wieder zusammenschließen. Wichtig ist hierbei laut Sapience, dass sich alle Gefährten außerhalb der Instanz befinden, während Ihr eine neue Gruppe gründet. Im Anschluss sollten die ehemals verschlossen Tore den Weg in gefährlichere Bereich der HdRO-Instanz freigeben.

02.02.2010 12:56 Uhr
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am 04. Februar 2010
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Haste schonmal was Programmiert?
Fehler schleichen sich egal was man macht immer ein.
Sie haben einen Fehler und geben den Spielern Infos wie man ihn umgeht bis es aller wahrscheinlichkeit gefixt wird.Weis nicht was daran Unsinn ist
Nicht beweisbare vermutungen sind ohnehin mist...
am 02. Februar 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
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hehe, regt sich tatsächlich jemand über meine Aussage auf. und ich habe bisher nie über lotro gemeckert und finde es immer noch als das beste MMORPG zur Zeit.

aber so einen mist zu programmieren, sorry.
bei so etwas hab ich eher das Gefühl die wollen was ausprobieren...auf Kosten der Spieler. Deswegen meine ich das sie Unsinn programmieren. Ich denke die machen das mit Absicht um zu testen.
am 02. Februar 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
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@1 Jo, von 10000 tollen Sachen eine Kleinigkeit falsch gelaufen. Aber schön das es jemanden auffällt -.-
am 02. Februar 2010
Autor
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Standard in MMOs? Das wäre mir neu. Es war schon in anderen Spielen eine ungeliebte Mechanik, um Fehler zu umgehen.
am 02. Februar 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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sowas nennt man auch soft reset und ist in mmos eigl standart schön das auch hdr mal auf sowas kommt
am 02. Februar 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
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Ich frage mich was die immer für einen Unsinn programmieren...

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