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Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar (PC)

Release:
22.05.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Codemasters

Der Herr der Ringe Online: Draigochs Schlachtzug - viel Gelaber und nichts für Zehenstecher

25.09.2011 12:05 Uhr
|
Neu
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Der Aufstieg Isengart wird nur wenig neue Inhalte für Gruppenspieler in Der Herr der Ringe Online bieten. Dafür versprechen die Designer im Entwicklertagebuch zum Schlachtzugs-Boss Draigoch viel Theatralik a.k.a. Nonsense-Gelaber des riesigen Drachen und die Abkehr vom gängigen "Ich hau dir auf den Zeh, jetzt greif ja nicht die Stoffträger an"-Spielprinzip.

Draigoch, die neue Schlachtzugs-Herausforderung auf Stufe 75, stellt den einzigen neuen Gruppeninhalt der Isengart-Erweiterung dar. Aber: Alte Instanzen und Raids werden auf Stufe 75 skaliert und mit neuer Beute gefüllt. (8) Draigoch, die neue Schlachtzugs-Herausforderung auf Stufe 75, stellt den einzigen neuen Gruppeninhalt der Isengart-Erweiterung dar. Aber: Alte Instanzen und Raids werden auf Stufe 75 skaliert und mit neuer Beute gefüllt. (8) In einem neuen Entwicklertagebuch stellen Euch die Designer des Free2Play-MMORPGs Der Herr der Ringe Online die neueste Herausforderung der kommenden Erweiterung Der Aufstieg Isengarts vor: Draigochs Unterschlupf wird dabei eine Herausforderung für 24 oder 12 Spieler darstellen. Dabei entscheidet der Schwierigkeitsgrad, mit wie vielen Recken Ihr gegen den Drachen ziehen werdet; die einfachste Variante bewältigt Ihr zu vierundzwanzigst, während der zweite Schwierigkeitsgrad zwölf Spielern vorbehalten bleibt.

Zudem wollen die Entwickler den "wahren Geist" einer Schlachtzugsherausforderung einfangen, indem sie mit gewissen Konventionen der MMORPG-Welt brechen. Allen voran soll Euch der riesige Drache mit einer Fülle an unterschiedlichen Attacken zusetzen: beißen, anhauchen, hauen, peitschen, einem eins überbraten, auf einen stapfen und umherflattern. Gezaubert wird hingegen nicht – der versengende Feueratem gehöre schließlich zum Standardrepertoire eines jeden Drachen.

Um Draigoch endgültig niederzustrecken, werdet Ihr schließlich alle Körperteile getrennt voneinander angreifen müssen. Nur wenn Ihr Draigoch in diesen verwundbaren Zustand versetzt, werdet Ihr letztendlich Euren Anteil vom Drachenschatz erhalten. Dabei machen die Entwickler klar, dass sie auf gängige Genrekonventionen pfeifen werden:

"Als wir anfingen, diese Begegnung zu erstellen, stach eine Sache als entscheidend hervor: Wir wollten eine Begegnung mit einer gewaltigen Kreatur entwickeln. Wir wollten das Gefühl vermitteln, dass die Spieler es mit einer Kreatur zu tun haben, die sie nicht genauso in Angriff nehmen können wie kleinere Kreaturen, etwa die, mit denen sie es in der Landschaft zu tun haben. Für uns war es schon immer ein wenig komisch, dass man die Aufmerksamkeit eines Feindes ganz unabhängig von seiner Größe immer durch dieselbe Herangehensweise, ihn in den Zeh zu stechen, auf sich halten konnte. (Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass ein Schaden auf sich ziehender Charakter Treffer dieser gewaltigen Kreatur einfach aushalten konnte, wenn sie einen im "echten Leben" einfach hochheben und wegschleudern sollte … oder auffressen … oder ... ihr wisst, worauf ich hinaus will.)"

Ganz in der Tradition eines tolkienschen Smaugs – großer böser Drache unter dem Einsamen Berg, der auf einem glitzernden Haufen Gold hockt – werde Draigoch während des Kampfs nicht mit Worten geizen, um Euch aus der Fassung zu bringen. Neben großartigen Monologen dürft Ihr eine "gesunde Portion Gelaber" erwarten.

25.09.2011 12:05 Uhr
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am 26. September 2011
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Ich freu mich schon auf das neue Addon auch wenn ich noch nicht so weit bin, bis es bei mir soweit ist das ich nach Isengart kann wird es wohl noch was Dauern
Aber was ich so gelesen habe und schon Gesehen habe
wird es super und es wird wieder sehr viel Liebe drin stecken was man im ganzen spiel merkt
da wird wohl ein Großer Herr der Ringe Fan arbeiten ^^
an alle die schon nach Isen können wünsch ich viel Spaß = )
am 25. September 2011
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Finde es auch ein bisschen Schade, da hätte mehr kommen sollen/müssen.

Die guten alten Zeiten...Moria war der Hammer, das Feeling war klasse wenn man das erste mal durch die Pforte ging.

am 26. September 2011
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Warten wir ab, was im Dezember kommt. Das Leveln selbst dürfte mehr Spaß als in Moria oder Düsterwald machen. Ich habe zum ersten Mal seit langem wieder voller Spaß alle Questtexte gelesen. Wer unter Agoraphobie leidet, hatte allerdings mehr Spaß in Moria
am 25. September 2011
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Ich bin ja eher gespannt, ob man sich dann wieder ein halbes Jahr nur mit einer aktuellen Single-Raidbossinstanz begnügen muss.
Da kommen Erinnerungen an Wächter und die Schindkröte hoch...
am 26. September 2011
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...wie komme ich auf 5er Raids???
So ein Quatsch!
Ich bitte das zu ignorieren
am 25. September 2011
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Worum geht's Dir, um eine Single-Boss-Instanz oder Instanzen allgemein?
Die werden bekanntlich mit Update 5 im Dezember (für Isengart-Besitzer umsonst) nachgereicht, ein Cluster so wie "In ihrer Abwesenheit" mit 3er, 5er und 6er Raids.
am 25. September 2011
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Innovative Inhalte in HdRO ? Zwei Jahre zu spät.

Leider
am 26. September 2011
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Das Problem waren nicht die Innovationen (BdT, Skalierbarer Content, LIs, Gambitsystem, etc.), sondern die Umsetzung, die oft nicht so spielspaßbringend war, wie sie hätte sein können. Bestes (schlechtestes) Beispiel sind die Strahlen.
am 25. September 2011
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Lieber zu spät als gar nicht.
am 25. September 2011
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Mit MMO Konventionen brechen... ach Gottchen, jetzt wird HdRO also innovativ?
Ha-Ha...
am 25. September 2011
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... kommenden Erweiterung Der Aufstieg Isengarts vor: Draigochs Unterschlüpf .. ? ^^ Sollte wohl eher Unterschlupf heißen oder? Ansonsten danke für die Infos
am 25. September 2011
Autor
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Öh, üps. Däs kömmt nimmä vör, ich schwör.

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