Der Herr der Ringe Online: Draigochs Schlachtzug - viel Gelaber und nichts für Zehenstecher
Draigoch, die neue Schlachtzugs-Herausforderung auf Stufe 75, stellt den einzigen neuen Gruppeninhalt der Isengart-Erweiterung dar. Aber: Alte Instanzen und Raids werden auf Stufe 75 skaliert und mit neuer Beute gefüllt. (8)
In einem neuen Entwicklertagebuch stellen Euch die Designer des Free2Play-MMORPGs Der Herr der Ringe Online die neueste Herausforderung der kommenden Erweiterung Der Aufstieg Isengarts vor: Draigochs Unterschlupf wird dabei eine Herausforderung für 24 oder 12 Spieler darstellen. Dabei entscheidet der Schwierigkeitsgrad, mit wie vielen Recken Ihr gegen den Drachen ziehen werdet; die einfachste Variante bewältigt Ihr zu vierundzwanzigst, während der zweite Schwierigkeitsgrad zwölf Spielern vorbehalten bleibt.
Zudem wollen die Entwickler den "wahren Geist" einer Schlachtzugsherausforderung einfangen, indem sie mit gewissen Konventionen der MMORPG-Welt brechen. Allen voran soll Euch der riesige Drache mit einer Fülle an unterschiedlichen Attacken zusetzen: beißen, anhauchen, hauen, peitschen, einem eins überbraten, auf einen stapfen und umherflattern. Gezaubert wird hingegen nicht – der versengende Feueratem gehöre schließlich zum Standardrepertoire eines jeden Drachen.
Um Draigoch endgültig niederzustrecken, werdet Ihr schließlich alle Körperteile getrennt voneinander angreifen müssen. Nur wenn Ihr Draigoch in diesen verwundbaren Zustand versetzt, werdet Ihr letztendlich Euren Anteil vom Drachenschatz erhalten. Dabei machen die Entwickler klar, dass sie auf gängige Genrekonventionen pfeifen werden:
"Als wir anfingen, diese Begegnung zu erstellen, stach eine Sache als entscheidend hervor: Wir wollten eine Begegnung mit einer gewaltigen Kreatur entwickeln. Wir wollten das Gefühl vermitteln, dass die Spieler es mit einer Kreatur zu tun haben, die sie nicht genauso in Angriff nehmen können wie kleinere Kreaturen, etwa die, mit denen sie es in der Landschaft zu tun haben. Für uns war es schon immer ein wenig komisch, dass man die Aufmerksamkeit eines Feindes ganz unabhängig von seiner Größe immer durch dieselbe Herangehensweise, ihn in den Zeh zu stechen, auf sich halten konnte. (Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass ein Schaden auf sich ziehender Charakter Treffer dieser gewaltigen Kreatur einfach aushalten konnte, wenn sie einen im "echten Leben" einfach hochheben und wegschleudern sollte … oder auffressen … oder ... ihr wisst, worauf ich hinaus will.)"
Ganz in der Tradition eines tolkienschen Smaugs – großer böser Drache unter dem Einsamen Berg, der auf einem glitzernden Haufen Gold hockt – werde Draigoch während des Kampfs nicht mit Worten geizen, um Euch aus der Fassung zu bringen. Neben großartigen Monologen dürft Ihr eine "gesunde Portion Gelaber" erwarten.
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Aber was ich so gelesen habe und schon Gesehen habe
wird es super und es wird wieder sehr viel Liebe drin stecken was man im ganzen spiel merkt
da wird wohl ein Großer Herr der Ringe Fan arbeiten ^^
an alle die schon nach Isen können wünsch ich viel Spaß = )
Die guten alten Zeiten...Moria war der Hammer, das Feeling war klasse wenn man das erste mal durch die Pforte ging.
Da kommen Erinnerungen an Wächter und die Schindkröte hoch...
So ein Quatsch!
Ich bitte das zu ignorieren
Die werden bekanntlich mit Update 5 im Dezember (für Isengart-Besitzer umsonst) nachgereicht, ein Cluster so wie "In ihrer Abwesenheit" mit 3er, 5er und 6er Raids.
Leider
Ha-Ha...