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Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar (PC)

Release:
22.05.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Codemasters

Der Herr der Ringe Online: Die Instanzen von Buch 8:Die Geißel von Khazad-dûm

28.05.2009 16:02 Uhr
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104°
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Der Herr der Ringe Online: Die Instanzen von Buch 8:Die Geißel von Khazad-dûm

Der Herr der Ringe Online: Die Instanzen von Buch 8:Die Geißel von Khazad-dûm Gemeinsam mit Turbine-Live-Producer Aaron Campbell, der verantwortlich für die kostenlosen Content-Updates ist, zog buffed in die neuen Instanzen von Buch 8 und trotzte der Geißel von Khazad-dûm. Die Schergen Saurons, unter der Führung eines mächtigen Magiers aus Dol Guldur, stemmen sich gegen die zwergische Rückeroberung Morias und sabotieren die Bemühungen des kleinen Volkes und der Elben Lóriens. Also müssen eifrige Helden zur Hilfe eilen.
Mit den Spiegeln erleuchtet Ihr Moria Mit den Spiegeln erleuchtet Ihr Moria Hallen voller Spiegel
Damit die Zwerge Khazad-dûms, also des einstmals zivilisierten Teils von Moria, überhaupt das Mithril vorm Bart erkennen konnten, brauchten sie Licht. Eine Fackel mag zwar gemütlich sein, all der Ruß und Rauch hingegen nicht. Die unterirdischen Gärten Morias brauchen aber Sonnenkraft, also installierten die findigen zwergischen Bastler ein System von Spiegeln, dass Sonnenlicht von der Spitze der Berge bis tief hinunter in die Minen tragen sollte. Nachdem Khazad-dûm vom Balrog und Orks überrannt wurde, hat sich niemand um die gigantischen Lichtspender gekümmert, viele sind zerbrochen und einige verstellt. Um erneut Licht ins Dunkel zu bringen erklimmt Ihr die frostigen Höhen von Zirakzigil. Dort liegt eine der beiden neuen 3-Mann-Instanzen: die Spiegel-Hallen.

Der große Warg-Boss hat sein Winterquartier in der Spiegelhöhle bezogen Der große Warg-Boss hat sein Winterquartier in der Spiegelhöhle bezogen Erst rauf dann runter
Begleitet von fahlen Sonnenstrahlen beginnt innerhalb der Instanz eine muntere Hüpf- und Kletterpartie vom Gipfel Zirakzigils herab nach unten. Die erste Herausforderung lautet: richtig springen. Ein falscher Schritt, und Ihr stürzt in die Tiefe. Das Beleuchtungssystem ist seit vielen Jahren nicht mehr gewartet worden, die großen Spiegel sind verdreht und einige Tunnel verschlossen. Also betätigt Ihr alte Hebel, um die Spiegel-Konstruktionen wieder ins rechte Licht zu rücken. Das erinnert an die Schalter-Rätsel aus der Moria-Schatzkammer. Zu allem Überfluss hat sich ein Rudel Warge in der Höhle niedergelassen, die ausgehungerten Pelzträger fallen sogleich über Euch her. Ein besonders kräftiger Kampfhund erwartet Euch kurz vor Ende der Instanz, ein eingespieltes dreier-Team hat sollte aber keine Probleme mit dem Biest haben.

Redaktion buffed.de
28.05.2009 16:02 Uhr
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