Retro-Special: Kult-Adventure Day of the Tentacle im Retro-Video
Ein durch giftiges Abwasser mutiertes Tentakel will die Weltherrschaft an sich reißen. Heutzutage wäre das wohl ein Plot für einen zünftigen Action-Shooter, im Jahr 1993 wurde auf Grundlage dieser Handlung noch gepflegt gerätselt. Day of the Tentacle ist eines der bekanntes Lucas-Arts-Adventures und wurde erdacht unter anderem von Tim Schafer und Dave Grossman, die noch heute zu den Kult-Entwicklern im Adventure-Fach zählen.
Kein Wunder auch, dass Tim Schafer und Ron Gilbert (der ebenfalls durch Lucas-Arts-Adventures bekannt wurde) in dieser Woche für Aufsehen sorgten, als ihr Aufruf zu einem durch Fans finanzierten Adventures binnen kürzester Zeit über 1 Million US-Dollar in die Entwicklungskasse spülte. Infos zum Projekt findet Ihr auf der Kickstarter-Projektseite zum "Double Fine Adventure". Wer Day of the Tentacle heutzutage selbst spielen möchte, tut das am besten mit Hilfe des Zusatz-Tools ScummVM. Jetzt aber nimmt Euch Video-Reporterin Mháire mit auf eine Reise in die Vergangenheit.

Poster samt Unterschriften ; sowie den Goodies die es für geringere Spenden gibt.
Ron Gilbert und Tim Schafer haben grandiose Arbeit geleistet und etliche durch ihre Spiele inspiriert.
Die aktuelle Aktion finde ich einfach klasse, innerhalb eines Tages haben sie mehr erreicht als für den Monat vorgesehen.
Von wegen Adventures sind tot...
Adventures sind ein Beispiel dafür.
Ich freu mich auf Satinavs Ketten und Senscapes Asylum.
Day of the tentacle war eines der genialsten und witzigsten Spiele die ich je gespielt habe. Wer kann sich noch an den Kommentar von Hoagie bei der Zeitreise erinnern? "Bernard komm her, damit ich Dich schlagen kann." Ein Klassiker.
Ich sollte es mal wieder zocken.
Der Schweirigkeitsgrad war hart aber fair und neben Sam&Max sowie den Monkey teilen mit das lustigste und fesselndste Spiel.
Vorallem waren meist die Rätsel was wo man doch mal knabbern musste . Heute gibt es lösungs Button oder Spielstart wahlen Einfach und Normal für sollche Games.
Die alten Games hatten was.
Hab´s am Ende mit viel Try&Error gepackt und konnte es am Schluss auswendig erneut durchspielen.
... die reine Abzocke ist, weil sie Geld dafür wollen, obwohl sie mit WoW doch genug verdienen
... die reine Abzocke ist, weil sie einfach das alte Zeug aufwärmen, statt was neues zu machen
... bedeutet, dass WoW tot ist, weil Blizzard aus Verzweiflung ein Adventure macht, um die Miete bezahlen zu können