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    • Berserkerkitten
      18.11.2013 13:04 Uhr
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      Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
      Samurx3
      am 21. November 2013
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      1: Sorry Leute, ich verstehe viele von euch nicht. Ist euch noch nicht bewusst das sich das Spiel noch in der Alpha Phase befindet?!!

      2: Okey ja sie hatten das Spiel um ein Jahr verschoben, und? Seit doch froh! Wäre es damals schon rausgekommen hätten sich viele beschwerd das es viele Bugs usw. gibt und das Spiel währe ein Flop geworden. Jetzt arbeiten die Entwickler an den Bugs und ich wette das sich da noch einiges ändert bis das FERTIGE Spiel fertig ist.

      SirLoveJoy
      am 18. November 2013
      Kommentar wurde 2x gebufft
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      Das soll also jetzt die Standalone version werden?
      Sorry,sieht immer noch nach Mod aus.
      Die Animationen sind ja echt peinlich,und daß obwohl das Spiel letztes Jahr schon raus kommen sollte!
      Na dann verschiebe es mal besser noch um ein weiteres Jahr.
      Ich bin maßlos enttäuscht und werde mir das spiel nicht mehr kaufen.
      Comp4nyX2
      am 18. November 2013
      Kommentar wurde 1x gebufft
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      DayZ wird anfangs ein Verkaufsschlager, am Ende aber ein großer Flop so wie es aktuell in DayZ aussieht.
      Paradoxic
      am 18. November 2013
      Kommentar wurde 2x gebufft
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      Was ich bei Dean Hall schon seit er das Projekt gestartet hat hasse, ist seine extrem passiv-aggressive Art und seine pure Arroganz. Einfach mal die Warnung am Anfang durchlesen. Grundsätzlich hat er natürlich recht, wir wissen alle wie die Kommentare unter YT-Videos aussehen, aber er vergisst hierbei, dass er versucht etwas zu verkaufen. Er will, dass das Spiel gekauft wird und ich bin schon lange abgesprungen. Nicht nur, weil es mittlerweile tatsächlich einfach zu viele Zombie-Spiele gibt, sondern auch wegen seinem Verhalten, welches er in so vielen Kommentaren auf Reddit/Twitter/FB usw. immer wieder gezeigt hat und so etwas möchte ich dann nicht unterstützen.

      Darüber hinaus, es ist richtig, dass es sich um eine Alpha handelt und ich würde der Letzte sein, der dann wegen Bugs anfängt rumzuweinen, jedoch sollte das Projekt schon letztes Jahr fertig sein und er sagte dort, es wäre in einem sehr guten Zustand, nun kommt er ein Jahr später und das Alpha-Footage sieht einfach furchtbar aus, tut mir leid.

      Lieber das Spiel verschieben anstatt es verbuggt rauszubringen, dafür lobe ich ihn gerne, aber dann geht man nicht auf so eine Art und Weise mit seinen potentiellen Kunden um, so wie er es immer macht. Ihm fehlt einfach die komplette Professionalität (er verhält sich teilweise wie ein 12-Jähriger) und ich hoffe, dass er es irgendwann lernt oder einfach hart auf die Schnauze fällt, tut mir leid. Ich habe selten einen Spielentwickler/Designer gesehen, den ich persönlich so unsympathisch finde.
      SirLoveJoy
      am 18. November 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Du sprichst mir aus der Seele mein leidensbruder
      Haldimir
      am 18. November 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Ganz ehrlich? Von toll ist das noch weit entfernt.

      Man muss eines einfach einsehen: Die ARMA-Engine ist kompletter Müll. Was DayZ so erfolgreicht gemacht hat war einzig und allein die Idee dahinter.
      In der Zeit, in der man krampfhaft versucht hat die krüppelige ARMA-Engine irgendwie zumindest halbwegs zum Laufen zu kriegen, hätte man besser seine eigene, auf DayZ abgestimmte Engine bauen sollen. Mir kann doch niemand erzählen, dass das ganze auch nur irgendwie flüssig ausschaut. Das ist nichts halbes und nichts ganzes. Und besser wird das auch nicht. Wie wollen die das denn irgendwann mal erweitern, wenn die doch jetzt schon so zu kämpfen haben?
      Nerdavia
      am 17. November 2013
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      Man sieht das schlecht aus....sorry aber haben sie die Zeit nicht genutzt ???
      Dämonilus
      am 17. November 2013
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      Ok steht ja auch pre alpha aber letztlich zeigt mir das video schon die richtung.
      schöne große welt und leider kein leben in ihr. wie in arma da sucht man den feind.
      zeig doch lieber missionen oder wie ich mir einen unterschlupf baue.
      erneut ein video wo ich nur rumlaufe, kille und tolles optisches equip sammel....geil
      wie will man denn verhindern das es nur zu einem pvp shooter verkommt?
      wie will man casuals vor 24/7 spielern schützen die einem auflauern und die zombies an sich zur nebensache werden?

      Dämonilus
      am 18. November 2013
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      wie ihr euch alle auskennt ohne auch nur ansatzweise den begriff standalone
      zu über denken.
      das was ihr hier aufzählt und meint zu wissen sind diese mods von arma.
      super...so etwas lässt sich bestimmt nicht als standalone verkaufen.
      kein casual game?
      wer bringt denn kein casual fähiges spiel raus? ahch ja leute die kein geld verdienen wollen.
      @ egooz...klar sandbox...aber doch bitte mit vielen funktionen.
      wie zum beispiel lager bauen/unterschlupf und co...davon habe ich noch nichts gesehen.
      Egooz
      am 17. November 2013
      Kommentar wurde 1x gebufft
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      Die Spieler bekommen den Spielplatz...was sie dort tun, ist ihnen überlassen. Zombie-Spiele mit Quests etc. gibt es zu genüge. Bedien dich doch einfach bei denen.

      Es ist eine Simulation einer weltverändernden Katastrophe, wo die Menschen garantiert nicht alle händchenhaltend ihre wenigen Vorräte teilen würden.
      In der Mod kann man aber auch quasi rein PvE spielen. Ich bin oft auf leere Server gegangen und hab einen auf lonesome Survivor gemacht.
      PvP gehört aber dazu und bringt Nervenkitzel mit sich, da "verkommt" nichts. Viel-Spieler haben auch nicht zwingend einen riesen Vorteil. Die sterben genau so gut, wie Casuals. In Clans kann man sich vielleicht schneller wieder ausrüsten, aber man kann auch mit ner Axt in ein Sniper-Nest kriechen und Spaß haben.

      Eine Grundthematik in diesem Setting ist ja auch, dass nicht Zombies, sondern die Menschen weiterhin die größte Gefahr darstellen. Daher bringt DayZ fast schon mehr RPG mit sich, als so manches MMOG.
      Teiby
      am 17. November 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      das ist kein casualgame
      Egooz
      am 16. November 2013
      Kommentar wurde 2x gebufft
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      Im Vergleich zu den älteren Videos sieht die Standalone jetzt schon echt gut aus. Die Wegfindung der Zeds wirkt natürlicher, auch wenn sie noch teilweise in die falsche Richtung schauen und im Nahkampf wenig agil wirken.
      Items schweben z.T. noch, stört mich aber weniger. Das Inventar + Aktionsleiste sieht gut aus. Die Nutzung von Dosenöffner find ich sehr gut, macht das ganze noch realistischer. Wasser wird nun schluckweise getrunken...ach das wird doch langsam aber sicher.

      Jetzt darf die Vorfreude auch wieder ansteigen und ich werde vorbestellen, sobald es möglich ist. DayZ ist für mich das beste Z-Spiel. State of Decay und co konnten mich dagegen nur kurzweilig unterhalten.
      Ich seh mich aber schon in jeder Session vorrangig nach coolen Klamotten suchen und daaaaaann kommen Nahrung und Waffen.
      Felix^^
      am 16. November 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Sie sollen es lieber fertig stellen als jetzt unspielbar verkaufen ...
      Sveklu
      am 16. November 2013
      Kommentar wurde 1x gebufft
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      sehe ich genauso, aber manch anderer leider nicht.
      ich hoffe jedoch das der publisher, etc dem standalone entwickler team genug zeit einräumen und nicht wie andere publisher profitorientiert einen zu frühen release fordern, der "verseucht" von bugs, etc ist
      Brendle
      am 16. November 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Als man hat zwar nicht viel gesehen. Klar mal hier mal da ein Bug , aber dafür ist es ja Alpha.
      Aber ich finde die Standalone sieht gut aus und ich werde sie mir auf jedenfall holen.
      Nerdavia
      am 17. November 2013
      Kommentar wurde 3x gebufft
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      Ja....sieht schon gut aus wie alle Zombies gleich aussehen
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