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  • DayZ: Chefentwickler Dean Hall will keine Release-Termine mehr angeben

    Dean Hall, Chefentwickler von DayZ, will keine Release-Termine mehr für die Alpha-Version des Zombie-Survival-Shooters nennen. Da die zuletzt genannten Termine allesamt nicht eingehalten werden konnten, will Hall den Fans keine weiteren Enttäuschungen mehr antun. Daher erfahrt Ihr erst dann vom Release der DayZ-Alpha, wenn sie auch fertig ist.

    Auf der Gamescom 2013 sprach Dean Hall, der Chefentwickler von DayZ, mit Mitarbeitern der Webseite polygon.com über den Release-Termin des Zombie-Survival-Shooters. Da Halls bisherige Release-Ankündigungen allesamt nicht eingehalten werden konnten, will der DayZ-Entwickler in Zukunft ganz von solchen Aussagen absehen: "Es war ein großer Fehler, die Release-Termine zu nennen. Jetzt haben wir gar keine mehr, nicht mal mehr intern". Dies bedeutet aber nicht, dass das Projekt auf Eis liegt. Stattdessen soll sich niemand im Team unnötig unter Druck gesetzt fühlen, um irgendein festgelegtes Datum zu erreichen und die Fans am Ende zu enttäuschen, wenn erneut ein Termin nicht eingehalten werden kann.

    DayZ ist die Standalone-Version des gleichnamigen Zombie-Survival-Mods von Arma 2. Der damalige Modder Dean Hall entwickelt nun DayZ im Auftrag der Arma-2-Entwickler Bohemia Interactive. Die Zusammenfassung des Interviews mit Dean Hall zu der Release-Problematik von DayZ findet Ihr auf der Webseite polygon.com. Weitere Informationen zum Zombie-Shooter gibt es auf unserer DayZ-Themenseite.

    17:11
    DayZ: Entwickler-Video vom 3. August zeigt Multiplayer-Szenen
    Spielecover zu Day Z
    Day Z
  • Day Z
    Day Z
    Publisher
    Bohemia Interactive Studio
    Developer
    Bohemia Interactive Studio
    Release
    16.12.2013
    Es gibt 3 Kommentare zum Artikel
    Von Dämonilus
    na ja große community ist da relativ wenn man die arma spieler abzieht. ich hatte mit arma richtig schlechte…
    Von Variolus
    Natürlich wollen sie gerne Geld mit ihrem Produkt verdienen und bei dem großen Interesse der Community ist das auch…
    Von ReneKF
    Es ist ja löblich, dass man auf Qualität setzt, aber das scheint mir hier doch etwas vorgeschoben. Für mich sieht das…

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    • Catguy
      23.08.2013 12:05 Uhr
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      ReneKF
      am 23. August 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Es ist ja löblich, dass man auf Qualität setzt, aber das scheint mir hier doch etwas vorgeschoben.
      Für mich sieht das so aus, als ob man hier den Qualitätsanspruch als Entschuldigung für eine auf der Stelle tretende Entwicklung benutzt.
      Immerhin soll hier ja ein Alpha-Release-Model, wie Minecraft, genutzt werden. Dazu gehört halt auch, dass die Entwicklung grundlegender Dinge im weiteren Verlauf erst stattfinden.
      Ich denke es wird ein Vollpreistitel ohne Alpha-Release. Die wollen sich nicht mit 15 Euro abgeben und das Spiel für 60 Euro pro Stück verkaufen.
      Dämonilus
      am 24. August 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      na ja große community ist da relativ wenn man die arma spieler abzieht.
      ich hatte mit arma richtig schlechte erfahrungen gemacht und bin bei dayz sehr vorsichtig.
      schließlich habe ich keine lust mir die action groß zu suchen und auf sniper scheiß und übermäßiges pvp auch nicht.
      also ich schlage dayz buch zu und warte da ab.
      Variolus
      am 23. August 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Natürlich wollen sie gerne Geld mit ihrem Produkt verdienen und bei dem großen Interesse der Community ist das auch nicht ausgeschlossen aber ich glaube eher an tiefgreifende Mängel als an Marketingtricks. Bisher gibt es zwar ein paar ganz nette Videos aus dem Spiel aber noch nicht ein einziges, in dem intelligent agierende Zombies auftreten. Die KI der Gegner ist vermutlich das derzeit größte Problem, gerade dort hapert es wohl gewaltig, dann Balancingprobleme, ein zu kleines Team für ein derart ambitioniertes Projekt usw.
      Ich bezweifle, dass Dean Hall ein Produkt in eine Alpha-Phase stecken will, in dem der zentrale Kern eben noch überhaupt nicht funktioniert. Es ist ein Zombie-Survival-Horrorspiel und ohne Zombies würde es recht... seltsam wirken. Dann wäre es nur noch ein Spiel in dem ein Haufen unorganisierter Anarchisten sich grundlos gegenseitig abknallen.
      "HEEE! Das ist meine Dose Bohnen!" BÄM!...
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Day Z
DayZ: Chefentwickler Dean Hall will keine Release-Termine mehr angeben
Dean Hall, Chefentwickler von DayZ, will keine Release-Termine mehr für die Alpha-Version des Zombie-Survival-Shooters nennen. Da die zuletzt genannten Termine allesamt nicht eingehalten werden konnten, will Hall den Fans keine weiteren Enttäuschungen mehr antun. Daher erfahrt Ihr erst dann vom Release der DayZ-Alpha, wenn sie auch fertig ist.
http://www.buffed.de/Day-Z-Spiel-20972/News/DayZ-Chefentwickler-Dean-Hall-will-keine-Release-Termine-mehr-angeben-1084981/
23.08.2013
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2013/08/DayZ_09-buffed.jpg
day z,shooter,bohemia interactive
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