1. Charaktererstellung:
Ein Vynn
Ein Cevanti1.2 Rassen:Vynn:
Gut im Nahkampf, gute Stärke- und Ausdauer-Werte.
Cevanti:
Gut in Magie, gut in Intelligenz und Willenskraft.
Beide Rassen sind gut im Fernkampf
Ihr könnt am Anfang fünf Fähigkeiten wählen, diese Fähigkeiten starten dann mit 20 von 100 Skillpunkten. Ihr könnt dann im Spiel jedoch JEDE andere Fähigkeit mit Übung und Zeit trainieren. Es ist nicht so ganz sicher, ob Crafting-Berufe wirklich nachholbar sind.
2. Womit sollte man starten?2.1. Euer erster CharakterAls erster Charakter solltet Ihr Euch einen Sammler mit Kampffähigkeiten erschaffen.
Beispiel:Lumberjacking, Herbalism, Mining, Skinning (Holzfällen, Kräutersammeln, Erzabbau, Häuten)
1x Kampfskill eurer Wahl. z. B. Axe (Äxte). Da Ihr direkt am Anfang aus dem Waffenladen eine 2h Kupfer-Axt kaufen könnt, seid Ihr damit schon sehr gut dabei.
2.2. Euer zweiter CharakterAls zweiten Char solltet Ihr Euch einen kleinen Crafter erschaffen.
Beispiel:Holzverarbeitung (Carpentry), Werkzeugmacher (Toolsmithing), Steinmetz (Masonry), Töpfern (Pottery), Waffenschmied (Weapeonsmith)
So könnt Ihr alles sammeln euch verteidigen, da Ressourcen auch bewacht werden, und Ihr könnt mit der Verarbeitung Geld machen.
3. Eure Ziele für Dawntide3.1 Projekt - Skillen
Alle Skills, Berufe etc. die es momentan gibt.Ihr solltet eure 5 gewählten Skills auf Level 40 bringen. Das passiert ganz einfach beim Holzhacken etc. Wichtig ist jedoch das Ihr für Holzhacken einmal EXP und einmal Skillpunkte bekommt. Ab 1.000 EXP erhaltet Ihr
KEINE EXP mehr, da Euer Charakter erst die Dinge verarbeiten muss, die er gelernt hat. 1.000 EXP = 10 Skillpunkte, pro Skillpunkt benötigt er eine Stunde (sprich 100 EXP), ergibt eine Summe von 10 Stunden, die Ihr braucht, damit die EXP auf 0 sind. In der Zeit könnt Ihr jedoch woanders ebenfalls 1.000 EXP sammeln, zum Beispiel in Minenarbeiter, wenn Ihr dort 1.000 erreicht habt, dürfte Holzfällen schon wieder auf 700 EXP sein und Ihr könnt weiter Holz hacken. Für Mining müsst Ihr (P) drücken, um euch dann "Prospecting" und Mining in die Leiste zu ziehen. Um zu Hacken müsst Ihr immer erst Prospecting betreiben, damit er nach einer Mine sucht.
Wie Skills funktionieren:Jeder Skill kann auf 100 gelevelt werden, aber mit maximal 700 Skillpunkten. Nach 700 Skillpunkte in der Summe verlernt Euer Charakter immer den niedrigsten Skill! Dafür gibt es das Schloss. Oder falls Ihr z.B. Willenskraft nicht braucht, macht Ihr ein Schloss rein, damit das Atribut gelockt wird und nicht weiter levelt und so eure 700 Punkte verschwendet.
Jeder Skill, den Ihr steigert, erhöht automatisch einen Eurer Attributwerte. Wobei die Attributwerte eine Gesamtobergrenze von 400 nicht überschreiten können. Ihr könnt auch weiterhin Holz hacken, es gibt nur keine EXP mehr.
3.2 Projekt - AusrüstenKomplette Kupferausrüstung besorgen (Werkzeuge, Waffen, Rüstungen)
3.3 Projekt - BauenEin eigenes kleines Flussboot bauen, damit könnt Ihr die Anfänger-Insel verlassen und seid auf Wasser wesentlich mobiler. Und das kleine Flussboot hat sogar einen Lagerbereich.
3.4. Projekt - SiedelnGeld verdienen und einer Gilde (Fraction) beitreten, denn alleine seid ihr echt aufgeschmissen
4. Gilden/FraktionenWas passiert nun? Jetzt beginnt das eigentliche Spiel, hier ist sehr viel Teamplay gefragt. Gemeinschaftliches Ressourcen Sammeln steht dabei erst einmal an oberster Stelle. Da allein braucht man Wochen, wenn nicht sogar Monate um etwas auf zu bauen.
5. Der Handel Handel zwischen Spielern
Um mit einem anderem Spieler zu handeln, müsst Ihr ein Item aus Eurem Inventar auf den anderen Spieler ziehen und ihn damit anklicken. Passt auf, dass ihr nicht daneben drückt, sonst liegt euer Item eventuell auf dem Boden.
Beachtet bitte, das immer nur ein Spieler mit einem anderem handelt, da Ihr sonst eventuell Items vernichtet.
6. Die wichtigsten ShortcutsC - Char Fenster
P - Skillbuch
Y - Autolaufen
X - Rennen/Gehen umschalten
F - Waffe wegstecken <- kein npc redet sonst mit euch
Z - Gildenmenü
B - Inventar
STRG - Items Teilen
7. Der Kampf und IhrMagie:Für Magie benötigt Ihr Zauber, die Ihr wie Waffen erst kaufen müsst. Es gibt 5 Stufen der Magie, jede Stufe enthält mächtigere Zauber.
Beispiel:
Stufe 1 <- Skill 0-20 benötigt
Stufe 2 <- Skill 20-40 benötigt
Und so weiter, Ihr könnt also auch wenn Ihr anfangs noch keine Magie beherscht, diese später noch erlernen.
Nahkampf:F steht für Stärke
S steht für Schnelligkeit
B steht für Verteidigung
Wenn Ihr 3 Balken einer Art aufgeladen habt, könnt Ihr eine stärkere Attacke oder einen Buff ausführen.
Stärke Skill
Agy Skill
Ein Def Skill8. Sterben und PVPPVP
Wenn ihr sterbt, spawnt ihr NACKT am Friedhof, Ihr verliert also ALLES bis auf eure Starter-Items, denn diese haben ja auch keinen Wert.
Jeder Spieler kann also voll gelootet werden. Ihr braucht aber keine Angst haben, die gesamte Startinsel ist eine PVP-Schutzzone. Wenn Ihr in der gleichen "Zone" seid, könnt Ihr Eure Leiche mit /corpse return zu euch Teleportieren.
Der Zusammenhalt ist sehr wichtig wenn man was erreichen will
Also Ego Spieler haben in Dawntide eigentlich fast keine Chance.
Lg
bzw. was is das ziel ?^^ ich mein, klärt man pve content holt sich equip, und battlet sich dann mehr oder weniger mit andern oder eher ein siedler im sandbox mmo style
angenommen viele spieler würden das mmo jetz top finden, wäre ein grafikupdate realisierbar, kp nach spenden oder ähnlichem x) denn so isses schon, grenzwertig (je nach dem wie verwöhnt man ist, denk ich
ich werd beizeiten mal reingucken und mir selbst ein bild machen, danke für die antwort
Kann mich also nicht beklagen.
Das Ziel ist es (so setze ich es mir) Ressourcenvorräte zu halten besonders Minen und dafür ev. Geld verlangen. Es ist quasi ein PVP Spiel.
"Festung" bauen und andere ausrauben ^.^ so mal kurz gefasst.
Lg Enaske
Wäre lieb wenn du dich mal bei "Amensis" melden könntest.
Glaube das muss ich mir mal ansehen.
Edit: Deutsches Subtab ist in Arbeit.
Ich hab noch niemals ein so komplexes und... naja sagen wir mal wenig helfendes MMO gespielt ich meine natürlich ist es sandbox aber ich hab bestimmt 2 stunden in den foren irgendwelche Threads durchforstet um zu finden dass man wirklich überall auf Bergen Steine finden kann das ist allerdings völlig zufällig wo...
Also Leute wendet euch an den Global Chat die anderen Spieler sind extrem nett und hilfreich außerdem ist zu 70% der Zeit ein GM in diesem Chat anzufinden der wirklich jede Frage beantworten kann!
Vereinfacht ausgedrückt baut man sich mit den gesammelten EXP ein Polster auf, welches zeitlich bedingt reduziert wird und dadurch den Skilllevel langsam erhöht. Man sammelt sozusagen die EXP an, wenn man online ist und wenn man offline geht, fangen diese an zu arbeiten