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  • Das Schwarze Auge Blackguards: Preview zum Rundenstrategie-Rollenspiel-Mix in Aventurien

    Mit Blackguards präsentieren die Entwickler von Daedalic Entertainment erstmals ein Rundenstrategiespiel. Bisher waren wir von den Hamburge nur Adventures gewohnt. Besonders spannend wird Blackguards aber durch sein Setting: Es ist in der Welt von Deutschlands beliebtestem Rollenspiel DSA angesiedelt.


    Nachdem Daedalic mit Satinavs Ketten und Memoria (erscheint 2013) bereits zwei Adventuers in Aventurien im Portfolio haben, gehen sie nun in eine völlig neue Richung: Blackguards wird ein Rollenspiel im DSA-Setting - mit Taktikkämpfen im Stile eines XCOM als Grundgerüst. Wir durften den Titel bei einem Studiobesuch bereits in Aktion erleben.

    Genre-Veteranen kommt das Gameplay dabei schnell bekannt vor. Auch wenn die Taktikkämpfe auf HEX-Feldern statt auf Quadraten stattfinden, erinnern sie doch in so mancher Hinsicht an die Gefechte aus der altehrwürdigen Nordlandtrilogie, den ersten Computerspielen in der Welt des Schwarzen Auges. Heute wie damals hat jede Figur hat eine Vielzahl von Kampffertigkeiten oder Zaubern, die taktisch klug eingesetzt werden müssen. Fans erkennen bei einer Feuerlanze sofort den Ignifaxius-Spruch und die magische Barriere als Fortifex-Wand. Im Grunde ergeben sich aus diesen Manövern bereits genug Möglichkeiten für spannende Gefechte, durch Interaktionsmöglichkeiten mit der Umwelt werden diese aber nochmal gehörig ausgebaut. So lassen sich Fallen legen oder Fässer als Deckung verschieben, zum Einsturz gebrachte Baugerüste begraben Gegner unter sich. Hölzerne Trümmerteile können mittel Feuerzauber entzündet werden und verwandeln sich so in Hindernisse auf dem Kampfplatz. All das war in den 90ern natürlich nicht möglich - ein Fest für Taktiker!

    Das war's aber auch schon mit den Parallelen. In der Nordlandtrilogie waren die Kämpfe nur eine Nebensache - Blackguards hingegen nutzt die als Kernelement. Zeitgemäß lässt sich jetzt auch sehr stark in die Karten hineinzoomen und schicke Unschärfeeffekte sorgen für Stimmung. Mit einer Gruppe von Abenteurern durchstreifen wir Dungeons und die Oberwelt des Kontinents Aventurien und messen unsere Kräfte in Scharmützeln mit Monstern und menschlichen Gegnern auf 180 Schlachfeldern, die optisch abwechslungsreich gestaltet sein sollen. Die Reise führt von Küstenstädten über Wüsten und Urwälder bis in uralte Echsentempel. Zusätzlich zu den Söldnern, Kultisten, Echsenmenschen und Rieseninsekten, die wir dort zerlegen müssen, warten auf diesen "Battlemaps" noch zahlreiche andere Probleme: So können unseren Helden im Moor Sumpflöcher zur Gefahr werden, in einer Wüstenkarte wirft ein gigantischer Drache beständig Felsbrocken auf die am Boden Kämpfenden.

    Verschiedene Rollenspielelemente peppen die taktischen Kämpfe auf. Zwischen den Scharmützeln besuchen wir Städte, kaufen dort neue Ausrüstung, leveln hoch und führen Gespräche mit NPCs. Die Entscheidungen in diesen Gesprächen wirken sich auf den Spielverlauf aus, also gehen wir davon aus, dass mehrfaches Durchspielen nötig sein wird, um alle Maps zu sehen zu bekommen. Die Spieldauer inklusive aller Nebenquests soll circa 40 Stunden betragen.

    Spiele in der Welt von DSA spielten bisher immer im Norden des Kontinents Aventurien, wirkten also wie ein Spaziergang durch den Schwarzwald.Die Protagonisten benahmen sich weitgehend heldenhaft. Blackguards will sich davon abheben und neue Seiten der Spielwelt zeigen: Den verkommenen Süden Aventuriens und dazu passend auch zwielichtigere Charaktere. Zur Handlung wollte man uns noch nicht viel verraten, ein paar Details konnten wir Daedalic aber entlocken: Das Symbol des Namenlosen prangt nicht ohne Grund auf dem vorläufigen Cover - dieser finstere, verstoßene Gott wirkt in Aventurien meist aus dem Verborgenen und ihm dienen dort keine großen Armeen - dafür aber umso entschlossenere Gruppen vom Kultisten. Scheinbar werden unsere Helden in die Machenschaften dieses Gottes verstrickt, die sie von Städten wie Neetha und Mengbilla bis in die alten Echsentempel des Regengebirges führen. Passend zu diesem Setting sind die Protagonisten auch keine netten Leute. Der Hauptcharakter ist schon zu Beginn des Spiels ein verurteilter Mörder und auch den Begleitern, die er um sich schart, will man nicht im Dunkeln begegnen. Der Zauberer Zurbaran ist ein Sittenstrolch und die Halbelfe Niam hat ein Drogenproblem. Das ist doch mal was erfrischend anderes…

    Videomaterial zu Blackguards gibt es übrigens noch nicht. Daher zeigen wir euch an dieser Stelle eine Folge der Late Nerd Show, die erklärt, was Pen and Paper-Rollenspiele wie DSA überhaupt sind, falls euch diese Frage nun unter den Nägeln brennt.

    31:16
    Late Nerd Show 22 Teil 1: Was ist eigentlich Pen and Paper?
  • Das Schwarze Auge: Blackguards
    Das Schwarze Auge: Blackguards
    Publisher
    Daedalic Entertainment
    Developer
    Daedalic Entertainment
    Release
    24.01.2014
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von Cemesis
    Würde DSA gerne wieder spielen. Habs vor lange Zeit mal gespielt, fand ich immer super :)

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    • NicoMendrek
      03.04.2013 19:56 Uhr
      Mitglied
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      Cemesis
      am 03. April 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Würde DSA gerne wieder spielen. Habs vor lange Zeit mal gespielt, fand ich immer super
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Das Schwarze Auge: Blackguards
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http://www.buffed.de/Das-Schwarze-Auge-Blackguards-Spiel-20910/News/Das-Schwarze-Auge-Blackguards-Preview-zum-Rundenstrategie-Rollenspiel-Mix-in-Aventurien-1063536/
03.04.2013
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2013/04/Naurim_Screenshot.jpg
das schwarze auge
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