Champions Online: Bill Roper geht, Superkräfte-Überarbeitungen sollen kommen
Bereits in der vergangenen Woche überraschte Entwickler-Veteran Bill Roper, der auch schon bei Blizzard an den Warcraft-, Starcraft- und Diablo-Serien beteiligt war und mit den Flagship Studios Hellgate: London veröffentlichte, dass er seinen Executive-Producer-Posten bei Entwickler Cryptic abgibt. Nach eigenen Angaben wird Roper sich bei Cryptic Studios in Zukunft anderen designerischen Verantwortungen widmen, seine Nachfolge tritt Lead Programmer Shannon Posniewski an.
In der „State of the Game“-Nachricht zu Champions Online wird außerdem verraten, welche Pläne Cryptic noch für die Zukunft des MMOs hat. So wird an neuen Missionen und Adventure-Packs gearbeitet, damit Ihr Euren Helden neue Items, Perks und Inhalte bieten könnt. Auch den Superkräften soll einiges an Aufmerksamkeit gegönnt werden: Die Sets werden überarbeitet, Perks gefixt, Nahkampfmechaniken angepasst, passive Kräfte angeglichen; dazu kommen noch einige UNITY-Anpassungen mit Revelation.
Nur die Instanzen find ich weiterhin etwas... unausgereift. Das Balancing ist ehje schwierig, darauf kommt es mir in Co aber auch nicht an, ich spiel kaum Arenen. Wer Superhelden mag, kann da ruhig mal etwas reinschauen. Zumindest hat mich persönlich das Spiel mehr gebockt als Aion - liegt aber vielleicht auch am Fokus aufs PvP in Aion.
@ #1
Ja, es spielen genug Leute. Allerdings sind das internationale Server. Da du aber nicht z.B. wie in WoW einen Server auswählst und dann darauf spielst, wirst du immer genug Leute finden. Bei jedem Einloggen wählst du eine "Welt" aus, in die 50 Leute reinpassen. Du kannst jederzeit wechseln, etwa um zu Freunden zu gehen usw. So sind eigentlich alle "Miniserver" mit genug Leuten besetzt und wenn einem die zu wenig sind, geht man halt auf einen gerade besser gefüllten.
ist es so geil?
roper sollte einfach mal wieder ein vernünftiges spiel im argp-genre a la diablo entwickeln.