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    • Launethil
      12.04.2013 10:52 Uhr
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      Variolus
      am 12. April 2013
      Kommentar wurde 1x gebufft
      Melden
      Süß und absolut nichtssagend.

      Ja, toll, die Engine schafft es 1000 Modelle darzustellen aber was sagt das für das Spiel aus? Genau, Garnichts, denn Bots, die auf einander einprügeln sind keine Spieler mit einer Internetverbindung zu einem irgendwo, weit weg stehenden Server...

      Derartige Spielereien könnte man auch mit jeder anderen halbwegs aktuellen Spieleengine produzieren, mit der selben Aussagekraft. Das wäre mit der WAR-Engine schon gegangen und im Spiel selbst funktionierten Massenschlachten eben nicht.
      Und dazu fehlen dieser reinen Techdemo noch aufwändige Strukturen in der Welt selbst, keine Bauwerke, keine Bäume, der Untergrund hatte kaum Details und war extrem polygonarm, es gab durch eine künstliche Begrenzung des Horizontes keine Sichtweite, alles in allem eher ein Witz als echte Werbung für das Spiel.

      Aber mit solch einem Zeug werden dann die potentiellen Backer besch...windelt, damit sie an gewaltige Massenschlachten glauben und diesem Projekt ihr Geld in den Hintereingang blasen. Das ganze fängt also schon mit genauso leeren Versprechungen an, wie das letzte große Ding meines Lieblingsaufschneiders in der Spielebranche -.-
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