Black Prophecy
buffed.de: Kaum ein Online-Spiel erzählt wirklich aufregende oder komplexe Geschichten. Wie verbindet Ihr eine spannend erzählte Story mit der Freiheit, die ein MMO den Spielern bieten sollte?
Bachmann: In Black Prophecy erzählen wir Euch die Hintergrundgeschichte nicht einfach nur. Stattdessen werdet Ihr über spezielle Missionen direkt in das Geschehen einbezogen und somit damit selbst ein Teil davon. Dies führen wir über die gesamte Charakterentwicklung fort, wobei Ihr Euch dabei immer entscheiden könnt, wann Ihr die Geschichte weiterspielen wollt.
buffed.de: Sind die Inhalte der Solo- und Multiplayer-Modi identisch oder gibt es unterschiedliche Missionen je nach Spielvariante?
Bachmann: Bei dem Missionssystem unterscheiden wir zunächst zwischen Solo-Missionen, die von NPCs angeboten werden und solchen vom Missionsterminal. Die Einzelspieleraufgaben führen Euch in das Spiel ein und begleiten Euch durch die spannende Black-Prophecy-Hintergrundgeschichte. Bei den PvE- und PvP-Missionen vom Missionsterminal handelt es sich um reguläre Aufträge, die der Spieler für seine Fraktion im Alleingang oder im Team mit anderen Spielern erledigen kann. Das Besondere an diesen Terminalmissionen ist, das keine Mission der anderen gleicht, da diese immer wieder durch zahlreiche unterschiedliche Parameter neu zusammengestellt werden.
buffed.de: Befinden sich die Spieler in Black Prophecy stets an Bord Ihres Raumschiffs – oder gibt es auch Raumstationen?
Bachmann: Das Raumschiff stellt den Avatar des Spielers dar und ist damit auch der eigentliche Spielcharakter. Zusätzlich dazu gibt es aber ein 3D-Modell des Piloten, das Ihr individuell gestaltet werden kann und unter anderem in den Dialogen mit NPCs und Konversationen mit anderen Spielern erscheint. Wir überlegen uns tatsächlich, Euch die Möglichkeit anzubieten, das Schiff zu verlassen und in einer 3D Umgebung auf Raumstationen herumzulaufen. Jedoch passiert das nicht zur Veröffentlichung von Black Prophecy, könnte aber möglicher Bestandteil einer Spielerweiterung werden.
buffed.de: Was erwartet uns denn, wenn die Level-Phase vorbei ist? Bachmann: Im Endgame spielt der PvP-Kampf eine sehr große Rolle. Die Auseinandersetzungen zwischen den verfeindeten Fraktionen rücken dann in den Mittelpunkt und ihr seid maßgeblich am Erfolg oder Misserfolg beteiligt. In diesem Zusammenhang kommen insbesondere die Ressourcenmissionen zum Tragen, in denen Clans um die Vorherrschaft ihrer Fraktion im Universum kämpfen. Innerhalb eines gewissen Rahmens wird es Spielern niedrigerer Erfahrungsstufen zudem ermöglicht mit Spielern höherer Erfahrungsstufen gemeinsam gegen andere Spieler in PvP-Missionen anzutreten. Wir fördern hierbei auch gezielt das Teamplay, indem innerhalb von Gruppenmissionen bestimmte taktische Ziele einzelnen oder mehreren Teammitgliedern zugewiesen werden können.
buffed.de: Vielen Dank für das Gespräch!
Black Prophecy erwarte ich mit Spannung, denn wenn die Entwickler dort genauso viele gute Ideen und Möglichkeiten einbauen wie in Neocron kann es einfach nur ein Hit werden.
@23: Die Kollisionen von Raumschiffen wurden im Gameplaytrailer gezeigt. Sich zu nahe kommende Schiffe prallen von einander ab (bzw. die Schutzschilde von einander. Berühren kann man sich nicht.). Quasi wie bei Freelancer
Hoffentlihc ist in diesem Game das Handeln und Erzabbauen nciht so erforderlich wie bei EVE. Mehr ballern und Gegenden Erforschen, wäre mehr mein Fall.
Werds mir definitiv zulegen und wenn nur um WoW ,was irgendwie mit ulduar doch wieder fast das selbe wie zuvor ist,etwas verstauben zu lassen und nur noch ab und an PvP zu machen.
Weltraum da erinnere ich mich mal noch an Sachen wie X-Wing ,X-Wing vs Tie Fighter , Wing Commander, boah weckt das viele Erinnerungen
Nun zu diesem Spiel selbst. Also die Grafik sagt mir verdammt gut zu (laut den Videos die es zu sehen gibt). Irgendwie errinert mich das an ein sehr altes Games "Wing Commander - Prophecy" Das war ganz mein Ding und ich denke ich werde mir wieder einen Joystick zulegen müssen
Vielleicht sieht man sich ja mal inGame^^