Black Prophecy: Free-2-Play durchs düstere Weltall
Das lang ersehnte Weltraum-MMO „Black Prophecy“ der Entwickler Reakktor Media soll schon im April 2010 in die Closed-Beta-Phase gehen und somit einer größeren Masse an Spielern einen ersten Eindruck der letzten Neuerungen wie dem Handwerksystem, dem neuem orchestralem Soundtrack und den Ingame-Dialoge geben. Darüber hinaus gab Kirk Lenke, CEO of Reakktor Media GmbH, bekannt, dass man mit der gamigo AG einen Partner gefunden habe, der über ausreichend Fähigkeiten verfüge, aus dem Weltraum-MMO einen globalen „Blockbuster“ zu machen und diesen als einen der top Free-2-Play-Titel global zu vermarkten.
"Since we've begun collaborating […], we have expanded greatly upon the concept of the game and thus are able to offer one of the first top-of-the-line free-to-play MMOGs. [...] We are excited to have found such a strong partner in gamigo for the publishing and distribution of our space action MMOG Black Prophecy. gamigo has the necessary skills and abilities to turn our product into a global MMOG blockbuster."
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Der Tank ihres Raumgleiters fast 20.000l...
Die Deppenlatte wird tiefer gesetzt und der Ingamestore öffnet seine Tore
Wer im übrigen mal nachrechnet wird schnell feststellen das ein F2Play nicht wirklich teurer ist. Hierzu kann man wunderbar WoW und RoM vergleichen. WoW: 13€ im Monat+Grundspiel/bzw ein AddOn im Jahr (30€ mal veranschlagt), macht im Jahr 180€. RoM: Kein Anschaffungspreis und auch kein Monatspreis. Investiere ich aber nur die selben 180€ pro Jahr in RoM darf sich jeder gerne selber ausrechnen wieweit man damit kommt.
Das Prinzip der Grenzenlosigkeit macht F2Play einfach finanziell Interessesanter. Woran viele P2Play-Titel scheitern ist ihre Spielerzahl, nicht nur weil zuwenig geld reinkommt, sondern auch weil ein MMO mit wenigen Mitspielern am Ziel vorbei geht und andere zu gehen veranlässt da die Spielerzahlen zu gering sind. Ein Teufelskreis den F2Play-Titel meist nicht haben, da es nichts kostet. Und dann gibt es einfach Spieler die monatlich soviel darin investieren das es 5 andere Spieler trägt.
Ich mag P2Play auch lieber, aber da selbst diese Titel anfangen zusätzlich Itemshops zu etablieren sind F2Play ehr
Die bisherige Wertigkeit der Grafik und F2P, das passt irgendwie nicht, und ich hasse Itemshops und Microtransactions...
aber free to play hat schon so seinen faden beigeschmack wenn man mal vergleichbare mmo´s nimmt.
naja reinschauen werd ich auf jedenfall. mal sehen was sie draus machen und womit sie aus dem shop ihr geld verdienen wollen.
Man könnte meinen das die Entwickler selber der Meinung das dieses Spiel
zu wenig Abwechslung und Möglichkeiten bietet, um damit sogar Monatsgebühren
zu kassieren. Stattdessen "scheint" es ein Itemshop-verseuchtes Spiel zu werden.
Lasse mich aber auch überraschen. Abwarten und Tee trinken.