Arcania - Gothic 4: Deutscher Entwicklerpreis 2010 für bestes Konsolenspiel sehr umstritten
Arcania: Gothic 4 hat den deutschen Entwicklerpreis für das beste Konsolenspiel 2010 gewonnen.
Arcania: Gothic 4 hat in der letzten Woche den deutschen Publikums-Entwicklerpreis für das beste Konsolenspiel 2010 erhalten. Die Auszeichnung ist in der Community sehr umstritten, selbst jetzt wird noch eifrig darüber diskutiert. Viele Spieler behaupten, das Spiel sei nicht nur für Gothic-Fans eine Enttäuschung gewesen und habe diesen Preis nicht verdient. Im Forum von World of Players hat schon die Nominierung des Spiels für heiße Debatten gesorgt. Viele machen die unbekannten mitnomminierten Spiele für den Sieg von Arcania: Gothic 4 verantwortlich. In der Kategorie mitnominiert waren Crazy Machines Wii, Galaxy Racers, zwei Moorhuhn-Spiele, Summer Challenge - Athletics Tournament, The Kore Gang und Willkommen in der Steinzeit. Arcania: Gothic 4 war außer für das beste Konsolenspiel für das beste Community-Management, das Spiel mit der besten Grafik, dem besten Soundtrack, die beste Story sowie für das beste deutsche Spiel nominiert.
Die Jury des deutschen Entwicklerpreises ist aus Mitarbeitern der Gaming-Branche, Pädagogen und Psychologen zusammengesetzt. Auch darauf stürzten sich einige User aus dem Forum von World of Players. Laut ihrer Meinung sei die Jury mit zu wenigen Fachpersonen besetzt.
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"Arcania: Gothic 4 war außer für das beste Konsolenspiel für das beste Community-Management, das Spiel mit der besten Grafik, dem besten Soundtrack, die beste Story sowie für das beste deutsche Spiel nominiert. "
Muss es nicht eigentlich "der besten Story" heißen? Ansonsten hätte man "die beste Story" hinter "für das beste Community-Management" packen müssen, dann würds auch gehn xD. Da bleibt man son bisschen beim Lesen hängen.
@Topic:
Ganz im ernst, bei den anderen nominierten Spielen wundert mich es nicht. Verdient hat es Gothic 4 dennoch nicht. Ich denke, Preisverleihungen sollte man nicht ernst nehmen, die sind anscheinend viel zu subjektiv. Sonst hätten es Spiele wie Moorhuhn garnicht erst in die Nomination geschafft.