Aion: Patch Notes zu Version 1.5.1.11
Neuer Aion-Patch 1.5.1.11 im Anschluss an Wartungsarbeiten verfügbar
Wie unsere Aion-Partnerseite atreia.de berichtet, werden die europäischen Aion-Server zu Wartungsarbeiten am 17. Februar 2010, um 12 Uhr für zirka drei Stunden nicht erreichbar sein. Dabei wird der Patch 1.5.1.11 aufgespielt, der in der eingedeutschten Version des Spiels einige Übersetzungsfehler ausmerzt sowie weitere Umbenennungen bekannter Charaktere und Gegenstände vornimmt. Die komplette Liste der Aion-Patch-1.5.1.11-Änderungen erhaltet Ihr auf atreia.de.
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Überstzungsfehler auszumerzen ist doch schonmal ne feine Sache.
Weiterhin viel Spass beim zocken
Patches und Inhaltsupdates sind, wenn man es will, freiwillige Leistungen des Anbieters. Da jeder Spieler innerhalb von 2 Wochen aber das Weite suchen würde, wenn ein Anbieten keine Updates mehr liefert sind solche Dinge zwingend erforderlich.
Insofern also : Wenn du meinst du kriegst für deine 14€ nichts geboten ---> Account kündigen und nicht rumheulen. Niemand zwingt dich 14€ zu bezahlen !
wenn bg´s....dann sollte es dazu anmeldestellen geben die mann im open pvp angreifen kann....sprich mehrere plätze zum anmelden ( ähnlich den festungs raids ) und je mehr mann im besitz, umsomehr hatt mann vorteile im pvp ^^
und je ein platz zum anmelden in den städten.
und die bonie sollten nur mit buffs belohnt werden....zum win einer runde in den bg´s sollte dann ein boss gegner da sein der hp verliert aber nich reggen kann....aus die maus.... und die schlachtfelder könnten eine art zwischen abyss darstellen ^^....
aber mal im ernst...wer pvp action in aion sucht brauch keine bgs...dafür iss das abyss und die rifts schon mehr als genug.....aber wiegesagt...die 50er gammeln lieber bei lowies rum und ganken...anstatt sich im abyss zu tummeln und zu fighten...
WAR ist da wirklich nen gutes Beispiel. Kaum hatte sich herumgesprochen, das man in BG´s 3mal so viel Ruf bekam war das Open RvR tot. Man fand nicht einen Gegner.
Dann änderten sie es das Burgen deutlich mehr Ruf gaben und was passierte ? Nicht ein Szenario ging noch auf und stattdessen raideten die Leute im Kreis. D.h. die Feinde gingen sich aus dem Weg und klauten sich abwechselnd die Burgen, da diese am meisten Ruf brachten.
Das Problem ist einfach, das die Spieler nicht mehr wie in Daoc PvP machen, weil es Spass macht, sondern PvP wird dort gemacht wo es die meisten Punkte, Epix oder Verbesserungen ging. Eine Höher-Schneller-Weiter Mentalität.
In Daoc ging man jeden Tag ins PvP ohne das man wirklich was dafür bekam einfach weil es Spass machte !
Bg'S und angenehmeres lvln waer toll dann waeren auch viele wieder dabei.
Lg