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Aion (PC)

Release:
25.09.2009
Genre:
Online
Publisher:
NCSoft

Aion: Konto-Dienste gegen Bares

26.12.2009 23:02 Uhr
|
Neu
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Änderung an Aussehen und Namen ab erstem Quartal 2010

Zum Jahresausklang hat Spielentwickler und Publisher NCsoft noch einmal einen Brief an die Community veröffentlicht. In der aktuellen Dezember-Ausgabe gehen die Verantwortlichen auf Ihre Pläne für das kommende Jahr ein. So erwartet Euch unter anderem im ersten Quartal 2010 die Einführung von sogenannten Konto-Diensten. Damit soll es möglich sein, das Aussehen, das Geschlecht und den Namen Eurer Charaktere sowie den Legionsnamen zu ändern. Weitere Informationen bezüglich der kostenpflichtigen Dienste und der Preisgestaltung plant NCsoft im Februar 2010 zu veröffentlichen.

Zum Community-Brief

Tobias Ritter
26.12.2009 23:02 Uhr
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 30. Dezember 2009
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wie wärs mal mit mehr endgame content anstatt solche diensten, gehts noch??! also echt mal so kann man ein game auch kapott machen, ich meine wer will denn in eu jetzt schon seinen namen oder sein aussehen ändern 0o
am 30. Dezember 2009
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Ich hoffe die bieten bald einen Servertransfer an, das wer das sinnvollste was sie machen könnten.
am 30. Dezember 2009
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egallll das einzig wahre mmoRPG ist eh eq 2 und HDRO....
am 29. Dezember 2009
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Eben nicht. Jedes Spiel ist für sich selbst zu betrachten. Nur weil etwas z.b. in WoW funktioniert, heisst das noch lange nicht, das dies auch in WAR funktioniert. Das was sich in dem einem Spiel als absolut genial heraustellt, kann sich in dem anderen als grössten Fehler beweisen.

Wenn du mir nun mit Bugs oder Serverproblemen kommst so sollte man bedenken, das jedes Spiel seinen eigenen Sourcecode etc. hat und dieser sich immer wieder aufs neue im Einsatz beweisen muss und ich bezweifle, das Blizzard anderen Entwicklern einen Einblick in ihren Sourcecode gewährt, damit diese zum Start weniger Bugs haben.
Mit Servern ist dies genauso. Die Hardware verändert sich ständig und muss sich immer wieder aufs neue bewähren. Wie ein Spiel ankommt kann man auch nie 100%ig wissen. Serverwarteschlangen sind unumgänglich, wenn man will, das die Server später gut besucht sind. WAR hat da den falschen Weg eingeschlagen. Zuerst massig Server aufgemacht, damit es keine Warteschlangen gibt und nahc 2 Monaten wieder zusammen gelegt, weil alle Server leer waren.

Und wer sagt "Alle anderen sollen sich an Blizz nen Beispiel nehmen, die machens richtig", der kennt nicht das Ur-WoW. auch ein halbes Jahr nach Release schmierten die Server regelmäßig ab, Pings von 10.000+ und Warteschlangen von 2Std.
am 29. Dezember 2009
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Richtig, aber die Entwickler von Aion können doch auch aus den Fehlern anderer Entwickler lernen, aber das ist eben nicht der Fall.
am 29. Dezember 2009
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Naja, du glaubst WoW verbessert sich immer mehr. Glaube ich sogar aber hast du das "Ur-WoW" gespielt? Kein Vergleich zu dem WoW heute.

Das Problem ist einfach, das die Leute immer ein Spiel, welches schon 5 Jahre Entwicklung in sich stecken hat mit neuen spielen vergleichen und erwarten, das neue Spiele sich mindestens auf dem selben Stand befinden. Viele Dinge, die es heute in WoW gibt, gab es zu Release nicht. Die gab es noch nicht mal nach 1 Jahr.

@62 : Da sagste was. Die heutigen Produkte auf dem Markt haben mit RPG nix mehr am Hut, sondern sind Mainstreamproduke und wie Fast Food auf die Masse zugeschnitten. Da isses egal ob der einzlene die Atmosphäre doof findet, solange 10 andere gücklich sind, weil sie ihre "Epixxe" kriegen !

Ich persönlich finde diese Entwicklung schade, aber dies bringt der Kapitalismus nunmal mit sich. Man kann immer wieder nur an Ultima Online erinnern, wo Spieler aus dem Spiel gebannt wurden, sobald sie die Spielamosphäre störten und dazu zählten Spielweisen wie Powergaming oder was man heute aus WoW kennt, die ganzen "Server Firstkill". Eine Gilde wie Ensidia wäre damals so schnell aus UO gebannt worden, denn die Entwickler wollten derartige Spieler nicht in ihrem Spiel haben. Man gab sich Mühe, das sich die Leute benehmen. Wer andere beleidigt hat landete direkt mal für 7 Tage im Ingame Gefängniss.

Heute muss man sich von 10 Jährigen Möchtegerns alle möglichen Beleidigungen anhören ! Die Spiele sind doch nur noch CS in 3D !
am 29. Dezember 2009
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@61 es geht hier nicht ums leveln, von mir aus kann es ruhig länger dauern, sonder um den Inhalt der geboten wird, is einfach nicht motivierend und kreativ genug für die heutige Zeit.
Und ich schwimme nicht mit der Masse, sonder bilde mir mein Urteil selber!
Und WoW ist seit Jahren auf dem Markt und ich bin der Meinug, dass es sich immer mehr verbessert, auch wenn das viele nicht denken!
Aber MMO die in der heutigen Zeit auf den Markt kommen, sollten schon etwas mehr zu bieten haben, als den üblichen einheitsbrei.Auch bin ich der Meinung solche dienste sind 2 ranging, die sollten lieber schnell mehr Inhalt nachreichen.
Anstatt solcher dienste hätte Ncsoft doch so eine Art Friseursalon einbauen können, wie in WoW, ohne das man Echtgeld bezahlen muss und später kostenpflichtige dienste?
Ich denke Aion ist für Ncsoft nur ein netter nebenverdienst hier auf dem westlichen Markt.
am 29. Dezember 2009
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Ich persönlich finde auch das bei Serverwechsel schluss sein sollte mit kostenpflichtigen angeboten, alleine weil sich jeder seinen Avatar so erstellen kann wie er ihn haben will und zu dem sollte man auch stehen ansonsten löschen und neu anfangen oder Helm einblenden^^

Jedes Spiel und zu dem gehören auch WoW, HDRO welches irgendwelche Dailys oder Wiederholbare Quest hat ist doch indiekt ein Grinder, dadurch wird mir nur vorgegeben was ich grinden soll, der einzige Unterschied bei den oben genannten ist das es zusätzlich auh noch Fraktion(Ruf)punkte gibt.

Bei Aion jetzt muss ich sagen weiss ich bis aktuell Level 38 nicht wohin mit den ganzen Quests und dabei habe ich die Wiederholbaren maximal 3x gemacht dann geht mir das Grinden auf den Senkel.

@60 Die wenigsten hier, den die meisten wissen garnicht was ein gescheites Rollenspiel ist. Und wer richtiges RPG spielen will, sollte sich hdro, EQ2 oder ein paar Underdogs halten, aber nicht an Kommerzialisierte Spiele wie WoW, AION,WAR oder alle oben verankerten Spiele.

Star Wars hätte evtl. das Potenzial, wird aber zuviel gehiped und durch die geringe Anzahl an Leuten mit einem RPG Wortschatz wohl keine Chance haben ein RPG zu werden auch wenn die Entwickler durch das Spielprinzip den Leuten schon einiges abnehmen.
am 29. Dezember 2009
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Tja aber es zwingt dich niemand dafür Geld auszugeben !

Bei WoW kostet nen Serverwechsel 10€ oder so. Kosten für blizzard.... 0,10€ vielleicht. Da sitzt noch nicht mal mehr nen Mitarbeitet und klickt das Kästchen an, sondern das passiert alles automatisch. Ziemlich Teuer kann man da nur sagen. Das ist als wenn du jemandem 100€ dafür gibst, das er einmal einatmet.

Ob man dafür Geld ausgibt ist jedem selbst überlassen.

Oder nehmen wir mal Fast Food als Beispiel. Das Essen bei McD oder BK ist qualitativer Müll aber extrem teuer. Für 10€ bei McD wird 1 Person satt, aufm Frischmarkt kriegste da nen Essen für ne 4 Personen Familie.

Nur weil man sich für ein Genre interessiert(Fan), heisst das doch noch lange nicht, das alles was dort angeboten wird Qualitativ hochwertig sein muss. Mal ganz davon abgesehen befinden wir uns auf dem Unterhaltungsmarkt und da zählt die subjektive Meinung was gut ist und was nicht.
Was für den einen anspruchsvoll ist, ist für den anderen langweilig und umgekehrt.

Aber das Problem ist, das die Leute halt immer auf Hype Züge aufspringen ohne sich zu informieren ob sie (der Spieler) überhaupt für dieses Spiel geeignet ist. Bei Aion konnte man vorher überall lesen "Das Leveln dauert etwa 3-4mal so lange wie in WoW" z.b. trotzdem konnte man nach Release überall lesen "leveln dauert so lange wähhh" und das ist dann jawohl nicht die Schuld der Entwickler.
Einfach mal vorher selber informieren, anstatt immer mit der Masse zu schwimmen !
am 28. Dezember 2009
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@75, ja es sind nur Spiele und wir oder der größte Teil hier sind Rollenspielfans, die für sowas Geld ausgeben.
Also kann ich auch erwarten das ich ein inhaltlich ordentliches Spiel presentiert bekommen und nicht eine 8/15 Scheisse, den wir schreiben das Jahr 2009 fast 2010.
Die Technik die den Entwcklern zur verfügung steht, sollte ausreichen für ein anspruchsvolles MMO?!!!
Den wir die Fans sind die Zahler!!!

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