Instanzen
1. Als Reaktion auf kürzlich erfolgte Ereignisse in der Solus-Feuerprobe haben die empyrianischen Gebieter eine 3. Feuerprobe erschaffen.
3. Feuerprobe
Bei der Verfolgung von Vanktrist, der in die Solus-Feuerprobe eindrang, entdeckten die Elyos und die Asmodier einen Riss, der Elysea und Asmodae verbindet. Hier, auf der Spitze des Risses, errichten die Elyos und die Asmodier die "3. Feuerprobe". Diese neue Arena ermutigt Daeva, durch Ausbildung, die richtige, echte Kämpfe simuliert, stärker und mächtiger zu werden.
Daeva können die 3. Feuerprobe über Kaisinels Akademie beziehungsweise über Marchutans Konzil betreten. Um den Bereich betreten zu dürfen, brauchen sie einen Arena-Pass, den sie durch den Abschluss von Quests erhalten.
- Die "3. Feuerprobe" ist eine zeitlich begrenzte Instanz, in der sich Spieler bis zum bitteren Ende bekämpfen. Es gibt 3 Kampfrunden und die Instanz endet entweder nach Ablauf der Zeit oder wenn einer der Spieler die für den Sieg erforderliche Punktzahl erreicht hat.
- Die "3. Feuerprobe" ist auf zwei unterschiedliche Arenentypen verteilt: die Arena des Chaos und die Arena der Einsamkeit.
- Mit ihrem Arena-Pass können Spieler die Arena ihrer Wahl betreten.
- Die Mindeststufe für das Betreten dieser Instanz ist Stufe 46. Je nach Charakterstufe können sie Duelle mit unterschiedlichen Gegnern austragen.
- Die Arena des Chaos und die Arena der Einsamkeit können nur zu bestimmten Zeiten betreten werden.
- Die zum Betreten der Arena erforderlichen Arena-Pässe können durch folgende Quests erworben werden.
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- Nach dem Erhalt eines Arena-Passes hat ein Spieler 7 Tage Zeit, ihn zu benutzen, bevor er wieder verfällt.
- Beim Betreten der Arena des Chaos oder der Einsamkeit mit mehreren Arena-Pässen wird der Pass mit der kürzesten verbleibenden Laufzeit (7 Tage - siehe oben) zuerst verwendet. Der Arena-Pass kann nicht getauscht, verkauft, im Account-Lagerhaus oder im Legionslagerhaus aufbewahrt werden.
- Es gibt insgesamt 3 Runden.
- Jede Runde dauert maximal 3 Minuten. Nach Ablauf der Zeit rückt ihr automatisch zur nächsten Runde vor.
- Wenn ihr die Phase wechselt oder nach dem Tod wieder aufersteht, erhält euer Charakter einen temporären "Kampf"-Revitalisierungsbuff. (Falls ihr euch aus dem Spiel abmeldet oder die Verbindung abbricht, verschwindet die Verstärkung.)
- Wenn euer Charakter stirbt und die Wiederauferstehungszeit abgelaufen ist, könnt ihr euch an einem Ort eurer Wahl wiederbeleben lassen.
- Chatten (einschließlich in Chat-Kanälen) ist in der 3. Feuerprobe nicht erlaubt.
- So erringt ihr Punkte in der Arena:
- Durch das Töten eines anderen Spielers oder eines generierten Monsters
- Durch das Sammeln von sammelbaren Gegenständen oder das Aktivieren von Geräten
- Durch das Töten des Spielers, welcher nach 3 Runden den höchsten Rang einnimmt (dieser Spieler wird markiert, um seine Identifizierung zu erleichtern)
- Und so verliert ihr Punkte:
- Indem ihr von einem anderen Spieler, Monster oder Gerät getötet werdet
- Indem ihr fallt und dadurch sterbt
- Charaktere, die sich zu Beginn der 3 Runden unter den besten 10 befinden, erhalten eine zusätzliche Verstärkung.
- Ränge werden in der Arena durch das Zusammenzählen von im Kampf erworbenen Punkten bestimmt, wobei es für die Restzeit Bonuspunkte gibt. Bei einem Unentschieden zwischen zwei Spielern erhält der Spieler mit den meisten Kills den Vorrang.
- Spieler, die die Arena während eines Kampfes verlassen oder deren Verbindung während der Auswertung abbricht, erhalten keine Belohnungen.
- Benutzt in der 3. Feuerprobe die Schaltfläche Stopp oben rechts auf dem Bildschirm, um aufzuhören und die Arena zu verlassen. (Dadurch verzichtet ihr auf jegliche Belohnungen.)
- Bestimmte Fertigkeiten und Gegenstände können in der 3. Feuerprobe nicht verwendet werden.
- In bestimmten Bereichen der 3. Feuerprobe sind Leere Kanonen aufgestellt, die Spieler verwenden können.
- Klickt eine "Leere Kanone" an, damit euer Spieler sie besteigen kann. Ihr könnt die Kanone so lange verwenden, bis der "Aufstiegsmodus" endet.
- Ihr könnt keine normalen Angriffe oder Angriffsfertigkeiten verwenden. Nachdem ihr die Kanone bestiegen habt, könnt ihr nur auf die Fertigkeiten der Kanone zugreifen.
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[Kanonenfertigkeiten] |
- Getrennt von den Arenen gibt es ein Trainingsgelände des Chaos und der Einsamkeit, auf dem euer Charakter Erfahrung auf vielerlei Gebieten sammeln kann.
- Diese Übungsgelände könnt ihr in einem bestimmten Zeitraum so oft betreten wie ihr wollt.
2. Ein neuer Look für "Padmarashkas Höhle" in Inggison/Gelkmaros.
Padmarashkas Höhle
Tiamats Armee konnte der Flut der Daeva, die nach Inggison und Gelkmaros strömten, nicht standhalten, und die Balaur verloren einen großen Teil ihres Territoriums. Besorgt um die Sicherheit der Dramata (die die Drakan zur Welt bringen), befahl Tiamat ihre Verlegung an einen sicheren Ort, an dem sie vor den Elyos und Asmodiern verborgen sein würde. Wegen der Dringlichkeit des Umzugs ordnete Tiamat an, dass Semata die restlichen Eier zurücklassen sollte.
Semata war von ihrem Scheitern, eine Balaur zu werden, besessen und wollte den Elyos und Asmodiern, die dort lebten, dieselbe Pein zufügen. Sie versuchte immer weiter, ihr Leben zu verlängern und kümmerte sich nicht um die Eier, die sie zurückgelassen hatte. Doch Padmarashka konnte ihre Eier nicht aufgeben. Sie war davon überzeugt, dass sie sie bis zum bitteren Ende schützen musste und gelobte, die Höhle erst dann zu verlassen, wenn das letzte Ei geschlüpft war.
- Padmarashka, ein bestehendes Bossmonster, verfügt über gewaltige Stärke. Als Bossmonster von "Padmarashkas Höhle" sieht sie jetzt jedoch anders aus.
- Der Eingang zu "Padmarashkas Höhle" ist mit dem bestehenden Eingang zu Dramatas Versteck identisch.
- Die Zutrittsbedingungen sind wie folgt:
- Die Bedingungen für das Verlassen der Höhle sind wie folgt:
- Der vorhandene Gegenstand "Schlüssel zu Sematas Versteck" wird jetzt zu "Schlüssel zu Padmarashkas Höhle" geändert.
3. Wir haben eine Funktion hinzugefügt, mit der ihr wählen könnt, ob ihr beim Betreten der Empyrianischen Feuerprobe mit Phase 1 oder 7 starten wollt.
- Wenn ihr mit Phase 7 startet, erwerbt ihr keine Punkte für Phase 1-6.
4. Die Punktzahl für das Töten von Vanktrist in der Empyrianischen Feuerprobe wurde erhöht.
5. Es besteht jetzt eine gewisse Chance, dass die Schriftrolle der Tahabata-Bezwinger während der Bonusrunde von Phase 9 der Empyrianischen Feuerprobe abgeworfen wird.
6. Spieler, die manuell eine Gruppe gebildet und die Empyrianische Feuerprobe unter Verwendung der automatischen Gruppensuche betreten haben, sind gelegentlich aus der Instanz geworfen worden. Dieser Fehler wurde behoben.
7. Wenn ein Kampf auf der Dredgion oder der Chantra-Dredgion endete, während ihr tot wart, konntet ihr trotzdem noch einen Elementarstein der Wiederbelebung benutzen, falls ihr einen hattet. Dieser Fehler wurde behoben.
8. Wenn ihr während des Spielens der Empyrianischen Feuerprobe die Dredgion betratet, wurde das Interface für den Punktestand nicht aktualisiert. Dieser Fehler wurde behoben.
9. Nach dem Einsturz der äußeren Mauer des Esoterrassen-Biolabors waren gelegentlich einige der übrigen Fragmente sichtbar. Dieser Fehler wurde behoben.
Gegenstände
1. Es werden jetzt weitere Feuerproben-Gegenstände zum Kauf angeboten.
- Es wurden neue Gegenstände hinzugefügt, die mit Feuerproben-Medaillen und Feuerproben-Medaillen des Mutes gekauft werden können.
- Ein zweiter Verbesserungs-Gegenstand kann jetzt mit Feuerproben-Medaillen gekauft werden.
- Wenn ihr den ersten Verbesserungs-Gegenstand bereits besitzt und diesen und eine bestimmte Menge von Feuerproben-Medaillen zu einem Verankerer bringt, könnt ihr den zweiten Verbesserungs-Gegenstand kaufen.
- Der zweite Verbesserungs-Gegenstand, den ihr beim Verankerer kauft, hat andere Werte als der zweite Verbesserungs-Gegenstand, den ihr nur mit der Feuerproben-Medaille kaufen könnt. Da es sich um einen neu erstandenen Gegenstand handelt, könnt ihr die Verzauberungen, Manasteine, Gottsteine und Kombinationen, die auf den ersten Verbesserungsstein angewandt wurden, nicht beibehalten.
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- Wenn ihr einen Gegenstand auf Stufe 2 aufwertet, werden die Verbesserungswerte von Stufe 1 und Stufe 2 angewandt.
- Gegenstände, die auf Stufe 2 aufgewertet werden können, wurden hinzugefügt.
- Verbesserungs-Gegenstände können in der Gemischtwarenhandlung gekauft werden.
- Es wurden Accessoires der Klasse "Sagenhaft" hinzugefügt, die mit Feuerproben-Medaillen gekauft werden können.
2. Epische Gegenstände, die von Padmarashka abgeworfen werden, wurden modifiziert und neue hinzugefügt.
- Rüstungsteile der Klasse "Episch" wurden hinzugefügt.
- Die vorhandene Waffe der Klasse "Episch" wurde gegen eine neue ausgetauscht.
- Die neuen Gegenstände der Klasse "Episch", die ihr erhaltet, können nicht gehandelt werden.
3. Epische Gegenstände, die von Zorn-Veille und Zorn-Mastarius abgeworfen werden, wurden hinzugefügt und modifiziert.
- Die Werte der Epischen Rüstung wurden modifiziert.
- Wenn ihr bereits eine ältere Version dieser Rüstung besitzt, werden sich deren Werte nicht ändern.
- Die vorhandene Waffe der Klasse "Episch" wurde gegen eine neue ausgetauscht.
- Die neuen Gegenstände der Klasse "Episch", die ihr erhaltet, können nicht gehandelt werden.
4. Die Werte von Laestrygos’ Trugbild-Gegenständen wurden modifiziert.
5. Die bestehenden Schriftrollen-Gegenstände "Teleport: Kaisinels Akademie" und "Teleport: Marchutans Konzil" konnten bisher nur mit Feuerproben-Medaillen gekauft werden. Jetzt können sie mit Kinah erstanden werden.
- Die Schriftrollen können in der Gemischtwarenhandlung gekauft werden.
- Die Schriftrollen können jetzt gehandelt werden.
- Die Schriftrollen können nur von Charakteren der Stufe 45 oder höher verwendet werden.
6. Die Effekt-Gegenstände "Segen der Konzentration" und "Segen der Hingabe" (die für Veilles Ätherkonzentrator verwendet werden) können nicht mehr käuflich erstanden werden.
- Spieler, die diese Gegenstände bereits besitzen, können sie allerdings jetzt in einem Laden verkaufen.
7. Ein Problem wurde behoben, das dazu geführt hatte, dass bestimmte Gegenstände verzerrt dargestellt wurden, wenn sie ausgerüstet waren.
8. Ein Problem wurde behoben, das dazu geführt hatte, dass einige Gegenstände, die färbbar sein sollten, nicht gefärbt werden konnten.
Miols
1. Im Flug oder beim Gleiten können Gegenstände aus dem Inventar eines Miols nicht länger automatisch benutzt werden.
2. Wenn es nach dem Füttern von Glücksbringer-Miols bis sie satt waren zu einem Verbindungsabbruch kam, wurde beim anschließenden erneuten Einloggen bisher die verbleibende Zeit bis zur nächsten Fütterung des Miols falsch angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.
3. Dem Belohnungsbündel, das von dem Miol Entflohener Poppy vergeben wird, wurden weitere Gegenstände hinzugefügt.
4. Ein Grafikfehler, der manchmal auftrat, wenn Miols zu fliegen versuchten, wurde behoben.
Fertigkeiten
1. Die GK-Menge, die von den folgenden Fertigkeiten verwendet wird, wurde von 3000 auf 2000 reduziert:
- Gladiotoren-Fertigkeit "Ansturm-Haltung I"
- Templer-Fertigkeit "Heilende Hand I"
- Jäger-Fertigkeit "Falle der Zerstörung I-III"
- Assassinen-Fertigkeit "Windschritt I"
- Zauberer-Fertigkeit "Schlafwolke I"
- Beschwörer-Fertigkeit "Entzauberung I"
2. Die Dauer der Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit bei der Jäger-Fertigkeit "Kondor rufen I" wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
3. Die Erholzeit der folgenden Fertigkeiten wurde reduziert:
- Jäger-Fertigkeit "Entschlossener Widerstand I" von 10 Minuten auf 5 Minuten
- Assassinen-Fertigkeit "Gift auftragen I-IV" von 2 Minuten auf 10 Sekunden
- Assassinen-Fertigkeit "Tödliches Gift auftragen I-IV" von 2 Minuten auf 10 Sekunden
- Assassinen-Fertigkeit "Blendende Explosion I-IV" von 10 Minuten auf 3 Minuten
- Assassinen-Fertigkeit "Beschleunigter Untergang I" von 1 Minute 30 Minuten auf 1 Minute
- Beschwörer-Fertigkeit "Rüstung des Geistes" I von 5 Minuten auf 1 Minute
- Kantoren-Fertigkeit "Segen des Windes I-V" von 1 Sekunde zu "Sofort wirksam"
4. Die magische Präzision aller "Fallen"-Fertigkeiten des Jägers wurde erhöht.
5. Die Assassinen-Fertigkeiten "Sprintangriff I-IV" und "Wurfdolch I" teilen sich keine Erholzeit mehr.
6. Die Fertigkeit "Blitz des göttlichen Angriffs I-II" des Elyos-Klerikers und "Blitz der Züchtigung I-II" des asmodischen Klerikers teilen ihre Erholzeit nicht mehr mit "Geheiligter Schlag I-V".
7. Die Reichweite der Kleriker-Fertigkeit "Entladung I-III" wurde von 15 Meter auf 25 Meter erhöht.
8. Die Präzision der Kantoren-Fertigkeit "Zauber der Falle I" wurde erhöht.
9. Beim Verwenden der Jäger-Fertigkeit "Pfeil des Anfalls I" wurde bisher die falsche Systemnachricht angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.
Quests
1. Der Instanz 3. Feuerprobe wurden neue Quests hinzugefügt.
2. Der Instanz Padmarashkas Höhle wurden neue Quests hinzugefügt.
3. Das Monster in der Semata-Quest führt jetzt beim Verlassen seines Verstecks einen anderen Namen.
4. Eine bestehende Quest, die mit der Orkanschwinge-Quest in Beshmundirs Tempel zusammenhängt, wurde modifiziert und eine neue Quest hinzugefügt.
- Quest modifiziert: Die Riss-Kugel kann nun auch ohne den Abschluss der Quest an Beshmundirs Tempel aktiviert werden.
- Quest hinzugefügt: Nach Abschluss der letzten Quest in der Questreihe "Magische Essenz" (Elyos)/"Öffnung vom Gefängnis" (Asmodier) könnt ihr jetzt eine zusätzliche Belohnungsquest annehmen, die euch EP und Gegenstände einbringt.
5. Die "Agent"-Quests, die angenommen werden können, wenn eure Fraktion alle Festungen im Gebiet der gegnerischen Fraktion von Balaurea eingenommen hat, wurden modifiziert. Wenn ihr bereits eine der existierenden Quests angenommen habt, wird diese mit dem Update 2.7 automatisch gegen die neue ausgetauscht.
- Wenn ihr dem empyrianischen Agenten bei der Verteidigung der Festung helft und dabei erfolgreich seid, erscheint ein Adjutant. Sprecht mit dem Adjutanten, um Gegenstände und EP als Belohnung für eure Hilfe zu bekommen.
6. Einige der asmodischen täglichen/wöchentlichen Mentorenquests wurden modifiziert.
7. Die täglichen/Gruppenquests in Inggison und Gelkmaros, für die es Platinmedaillen als Belohnung gibt, wurden dahingehend modifiziert, dass alle Gruppenmitglieder jetzt die von Monstern abgeworfenen Questgegenstände aufheben können.
8. Die Menge der Platinmedaillen, die als Belohnung für Allianz-, Union-, Spion- und tägliche Quests in Inggison und Gelkmaros erhältlich sind, wurde modifiziert.
- [Allianz], [Union] Quests: 2 Platinmedaillen
- [Spion/täglich] Quests: 3 Platinmedaillen
9. Den Manastein-Bündeln der Stufen 30, 40, 50 und 60, die als Questbelohnungen erhältlich sind, wurden neue Manasteine hinzugefügt.
- Den Manastein-Bündeln der Stufen 30, 40 und 50, die als Questbelohnungen erhältlich sind, wurden Manasteine der Magischen Präzision und des Magiewiderstandes hinzugefügt.
- Den Manastein-Bündeln, die als Questbelohnungen erhältlich sind, wurden Manasteine der Magischen Präzision, des Magiewiderstandes und der Heilstärkung hinzugefügt.
10. Die [Elyos] Quest "Medizinische Bestandteile" endete am falschen Ort. Dieser Fehler wurde behoben.
11. In der [Elyos] Quest "Jemand Höhergestelltes" wurden die TP von Titirunerk dem Doppelzüngigen zu schnell wiederhergestellt, als dass Spieler ihn hätten besiegen können. Dieser Fehler wurde behoben.
12. Wenn ihr während der Quests "Omegas Fragment" und "Glänzende Schriftrolle" (die nach dem Töten von Inggison-Beschützer Omega und Gelkmaros-Monster Ragnarok erhältlich sind) euren Questgegenstand verliert, könnt ihr euch einen neuen bei Somia (Elyos) oder Gianna (Asmodier) holen.
13. Die durchschnittliche Menge der Truhen mit Gold- und Silbermünzen in den folgenden existierenden täglichen Quests wurde erhöht.
- Elyos-Quests: Gefährliche Wüste, Kerubim in Kuriullu, Ettin-Dörrfleisch, Ein Requiem, Flammenstamm-Vernichtung, Müllentsorgung, Wütende Untote, Untoten-Entsorgung, Drakoneuten-Waffe, Klaw-Entfernung
- Asmodische Quests: Tripeed-Schutz, Ausgedünnte Reihen, Schönes Beluslan, Kämpfende Bergleute, Flammenstamm-Eliminierung, Ewige Ruhe, Geister am Anair-Hafen, Die Schwächung der Bakarma-Legion, Brennende Klaw.
14. In einigen Quests wurden Rechtschreibfehler korrigiert.
Abyss
1. Die Menge der Platinmedaillen für den Sieg bei einem Festungskampf in Balaurea wurde dahingehend modifiziert, dass sie jetzt von der Anzahl der Teilnehmer und deren Rängen abhängig ist.
2. Die Reichweite, in der euer Beitrag bei Festungskämpfen in Balaurea anerkannt wird, wurde reduziert..
3. Die Belohnungen für das Töten von Marchutans Agent oder Kaisinels Agent in Balaurea (wenn zwei Festungen der gegnerischen Fraktion erobert wurden), sind jetzt festgelegt.
Charaktere
1. Schatzkisten geben Spielern in Mentorengruppen keine Relikte mehr.
2. Ein Fehler, der dazu geführt hatte, dass Charaktere unter bestimmten Umständen gleiten konnten, ohne dabei ihre Flugzeit aufzubrauchen, wurde behoben.
Benutzeroberfläche
1. Dem Kartenfenster wurde ein Reiter für die Instanzen hinzugefügt.
- Es zeigt eine detaillierte Liste der Instanzen sowie die Erholzeiten eurer Gruppenmitglieder an.
- Wenn ihr eine Instanz aus der Liste wählt, zeigt die Karte die Zone an, in der sich diese Instanz befindet, und für kurze Zeit leuchtet auf der Karte ein Instanzsymbol auf, um sie anzuzeigen.
2. Die im Game Guide im Spiel enthaltenen Informationen können jetzt im Browser des Game Guide angesehen werden.
3. Einige falsche Systemnachrichten im Hinblick auf begrenzte Gegenstände wurden berichtigt.
4. Einige Schnelltasten, deren Funktion nicht korrekt war, wurden berichtigt.
NSCs
1. Es wurden Änderungen vorgenommen, die Kämpfe mit Zorn-Veille und Zorn-Mastarius betreffen, wenn die gegnerische Fraktion Festungen in Inggison und Gelkmaros besetzt.
- Das Gerät, das eine mächtige Fertigkeit aktivierte, indem es einen Gegenstand benutzte, der sich ganz in der Nähe des Agenten befand, wurde entfernt.
- Einige Kampftaktiken von Monstern wurden verändert.
Umgebung
1. Einige der auf der transparenten Karte angezeigten Features wurden vereinfacht.
- Die Questanzeige der Karte zeigt die Gebiete an, in denen ihr derzeit aktive Quests bestreitet, sowie Informationen über NSCs.
- Ortsnamen werden jetzt auf der Karte angezeigt.
- Wenn die gesamte transparente Karte betrachtet wird, wird sie jetzt kleiner dargestellt.
- Wenn die Aktionsleiste beweglich ist, können verschiedene Gebiete auf der transparenten Karte betrachtet werden.
- Dies ist nicht möglich, wenn die Aktionsleiste fixiert ist.
2. Es wurden Karten von Kaisinels Akademie und von Marchutans Konzil hinzugefügt.
3. Ein Fehler, der Spieler am Eröffnen privater Läden in einigen Gebieten hinderte, in denen dies möglich sein sollte, wurde behoben.
4. Wenn die Schaltfläche "Schließen" (x) rechts oben im Aion-Client angeklickt wird, schließt sich der Client nicht mehr sofort, sondern es wird ein 10 Sekunden langer Countdown angezeigt (so wie bei der bereits vorhandenen Option "Beenden").
5. An den Standardoptionen im Menü "Spieloptionen" wurden einige Änderungen vorgenommen.
- Nur nach Update 2.7 erstellte Charaktere werden standardmäßig über diese Optionen verfügen. Die Einstellungen, die ihr für eure bestehenden Charaktere gewählt habt, werden sich nicht ändern.
- Wenn ihr allerdings im Menü "Optionen" auf die Schaltfläche "Standard" klickt, übernehmt ihr damit die neuen Standardeinstellungen.
- Die folgenden Einstellungen sind jetzt standardmäßig aktiviert (für neu erstellte Charaktere nach Veröffentlichung von 2.7).
6. Spieler können sich jetzt mit den Teleport-Statuen in den Hauptstädten unabhängig von ihrer Charakterstufe ungehindert in Kaisinels Kloster und in Marchutans Konvent teleportieren.
7. Kisks können in bestimmten Gebieten in Inggison und Gelkmaros nicht mehr aufgestellt werden.
- Wenn ein Spieler in einem dieser Gebiete nach Implementieren der Änderung einen Kisk stehen hat, wird er beim nächsten Einloggen zu dem Obelisken zurückgeschickt, an den er gebunden ist.
8. Einige Landschaftsdetails im Wald des Altertums in Inggison wurden angepasst.
9. Der Ortsname "Sematas Versteck" in Inggison wurde in "Dramatas Versteck" umbenannt.
10. Einige Landschaftsdetails in der Nähe der Malek-Mine in Beluslan wurden modifiziert.
11. Einige der schwebenden Objekte in der Zitadelle von Verteron wurden geändert.
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