Städtebau
Sprecht mit dem Stadtführer, er bringt Euch zu Eurer Baustelle
Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut…
Wie funktioniert nun der Aufbau einer Stadt? Der erste Schritt ist es, als Gilde Anspruch auf ein Baugebiet zu erheben. Dies erfolgt über das Gildenmenü. Dort wird man auch schon auf die Voraussetzungen dafür hingewiesen: Ihr müsst Level 40 erreicht haben und Eure Gilde muss über mindestens 24 Mitglieder verfügen. Entscheidet Euch, in welchem Gebiet Ihr Eure Stadt errichten wollt, zur Wahl stehen die Lacheish-Ebenen, die Rotlotusmarschen, sowie Poitain. Sobald das Baugebiet reserviert ist, könnt Ihr am Eingang dieser Zone über den NPC-Stadtführer zur Gildenstadt reisen. Am Bauplatz angekommen werdet Ihr feststellen, dass Ihr Euch an einem von drei Bauplätzen in der Zone befindet. Da es natürlich mehr als drei Gilden geben wird, die eine Stadt aufbauen wollen, wird diese Zone genau wie jede andere entsprechend instanziert, so dass genug Platz für alle da ist.
Sammeln was das Zeug hält
Um die benötigten Rohstoffe für die einzelnen Gebäude zusammen zu tragen müsst Ihr gemeinsam sammeln – die Menge der Ressourcen ist immens:
*Die Namen der einzelnen Gegenstände variieren mit der Stufe
Rohstoffe findet Ihr schneller mit dem BLASC-Client - oder in unserer Kartendatenbank
Um Rohstoffe leichter zu finden nutzt unseren BLASC-Client. Damit habt Ihr im Spiel alle Rohstoffpunkte auf Eurer Minimap. Nach jedem Neustart des Spiels werden diese Punkte mit unserer Datenbank abgeglichen und aktualisiert.
=> Zum Download des BLASC-Clients
Wenn Ihr den Client nicht installieren wollt, findet Ihr die Rohstoffquellen auch in unserer Kartendatenbank:
Am Anfang war der Bergfried - Das Gebäude muss als erstes errichtet werden.
Legt den Grundstein
Ihr befindet Euch an der Stelle, an der Ihr Euer erstes Gebäude errichtet: den Bergfried, der zugleich die höchste Stelle Eurer Gildenstadt markiert. Hinter Euch befindet sich die Zonengrenze, so dass sich Euer Blick und die Ausbaurichtung der Stadt in einem 120°-Winkel nach vorne richtet. Über das Areal verteilt seht Ihr verschiedene Markierungen. Dies sind die Ankerpunkte, an denen Ihr als Architekt Gebäude errichtet. Welche Gebäude das sind, könnt Ihr jeweils am Mauszeiger ablesen. Beachtet bei der Stadtplanung dass die Voraussetzung von jedem Gebäude erfüllt ist bevor Ihr mit dem Bau beginnt. Nach dem Bergfried errichtet Ihr einen Handelsposten der wiederum Voraussetzung für den Bau eines Tempels ist. So setzt sich die Reihe fort, bis Ihr Euer Stadtbild komplettiert habt.