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Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)

Release:
21.05.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Eidos

Die Aquilonier

07.01.2009 13:05 Uhr
|
20°
|

Die Stygier beten den finstren Gott Set an und nutzen unheilvolle Magie. Die Stygier beten den finstren Gott Set an und nutzen unheilvolle Magie. Spielbare Klassen:

* Vollstrecker Sets
* Assassine
* Waldläufer
* Dämonologe
* Herold des Xotli
* Nekromant

Die Städte der Stygier sind ein Hort des Wissens und Enklaven der magischen Künste. Die Städte der Stygier sind ein Hort des Wissens und Enklaven der magischen Künste. Macht durch Wissen
Die Stygier sind die Meister der okkulten Geheimnisse und des teuflischen Wissens. Ihre Gelehrten sind legendär und sie beherrschen die Künste der Magie wie kein zweites Volk. Anders als die Hyborischen Königreiche kümmern sich Stygier wenig um die Geschehnisse jenseits ihrer Landesgrenzen. Während die Aquilonier und die Nemedianer ihre Schätze anhand ihrer prunkvollen Schlösser und heroischen Armeen messen, gelten solche Dinge unter den Priestergelehrten von Stygien als unwürdig. Sie haben vor langer Zeit gelernt, dass wahre Macht im Wissen und in Pakten mit dunklen Mächten zu finden ist.

Nur wer die Kräfte der Magie kontrolliert, führt in den Augen der Stygier ein würdevolles Leben. Nur wer die Kräfte der Magie kontrolliert, führt in den Augen der Stygier ein würdevolles Leben. Drei-Klassen-Gesellschaft
Die stygische Gesellschaft ist in drei fest getrennte Kasten unterteilt: Die Nobelkaste, die Aristokratie (Mittelkaste) und die Bauernkaste. Die Nobelkaste ist in der modernen Zeit beinahe verschwunden. Die stygische Aristokratie ist die herrschende Macht des Reiches. Sie bringt die Gelehrten und Priester hervor, welche die vielen Tempel und legendären Biblio- theken des Königreiches unterhalten. Die Aristokratie herrscht mit eiserner Hand über die Bauern und drängt sie in eine Kultur der absoluten Unterwürfigkeit und Angst. Die Bauernkaste dient den Aristokraten und stillt den Hunger ihres Gottes Set. Bereis der leiseste Verdacht von Ungehorsam endet mit dem schmerzvollen Tod in den Folterkammern der Tempel.

Axt und Schwert halten Stygier für barbarische Werkzeuge - sie kämpfen mit Magie. Axt und Schwert halten Stygier für barbarische Werkzeuge - sie kämpfen mit Magie. Gewieft gemeuchelt
Stygier setzen auf Gerissenheit, Intelligenz und Geschick – rohe Kraft ist ihnen unwichtig. Schwerter und Äxte sind die Merkmale eines Barbaren, nicht die einer zivilisierten Person. Aus diesem Grund sind die meisten Stygier, die außerhalb der Landesgrenzen reisen, in der Regel Gelehrte und Sucher des Wissens. Diese Suche nach Wissen kann sich verschieden darstellen: Durch das Ausüben von Magie, dem Studium des Körpers oder der Kunst des Heilens. Jede dieser Tätigkeiten ist in den Augen eines Stygiers würdevoll, denn sie benötigen Intellekt, Ausbildung und Disziplin. Qualitäten, die den niederen Königreichen des Zeitalters in der stygischen Vorstellung fehlen.

Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:05 Uhr
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