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Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)

Release:
21.05.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Eidos

Age of Conan Erste Schritte

07.01.2009 13:05 Uhr
|
Neu
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Erkenntlich für die Rettung zeigen: Eure erste Questgeberin aus dem Dschungel trefft Ihr später wieder…  Erkenntlich für die Rettung zeigen: Eure erste Questgeberin aus dem Dschungel trefft Ihr später wieder… Die erste Prüfung: Der Strand
Ohne Gedächtnis oder was ordentliches zum Anziehen landet Ihr am Strand von Tortage und kämpft Euch durch die ersten fünf Level und den Dschungel in die nahegelegene Hafenstadt. Ganz allein, ohne irgendwelche mitspielerische Unterstützung, verhaut Ihr Pikten-Horden, kleinere Dämonen und Gorillas bis Ihr am Eingangstor der Stadt steht.
In den ersten Levels werdet Ihr behutsam mit den grundlegenden Spielelementen von Age of Conan vertraut gemacht. Besonders das Kampfsystem ist beachtenswert. Nahkampfwaffen schwingt Ihr mittels Tastendruck. 1, 2 oder 3 lassen Euch den Gegner von links, frontal oder von rechts aus attackieren. Alles in Echtzeit und nie automatisch, die Taste wird gedrückt, der Charakter schlägt zu.

Nicht gut. Gar nicht gut: So viele Gegner bedeuten für den Bärenschamanen den sicheren Tod. Nicht gut. Gar nicht gut: So viele Gegner bedeuten für den Bärenschamanen den sicheren Tod. Hilfe, umzingelt!
Eure Gegner sind umgeben von drei weißen Schild-Zeichen, die anzeigen wo sie gerade blocken. Versucht immer, Zonen des Gegners zu treffen, an denen keine Schildzeichen aufleuchten. Oft müsst Ihr zwei bis drei Feinde gleichzeitig vermöbeln. Auch hier hilft das Kampfsystem. Ihr trefft nicht nur Feinde die Ihr als Ziel markiert habt, sondern jeden Gegner, der in einem kegelförmigen Bereich vor Euch auf seine Tracht Prügel wartet. Versucht Euch immer so zu bewegen, dass sich möglichst alle Gegner der Gruppe vor Euch befinden. Und noch eines: In Age of Conan existiert eine Kollisionsabfrage. Durch Monster und andere Spieler durchlaufen war gestern. Ist der Held umzingelt, ist er umzingelt.

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Die Bildergalerie von Age of Conan

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Sieht gemein aus und ist es auch: Ein Schurke packt auf Hellsand einen Finisher aus. Sieht gemein aus und ist es auch: Ein Schurke packt auf Hellsand einen Finisher aus. Combos und Zauber
Um den Gegnern im Kampfgetümmel stets einen Schrit voraus zu sein, können alle Nahkämpfer Schlagkombinationen auslösen, die sie im Laufe des Spiels bei Stufenanstiegen automatisch lernen. Aktiviert Ihr eine solche Combo, gilt es eine, oder später mehrere Schlagtasten nacheinander in richtiger Reihenfolge zu drücken. Mehr Schaden oder Blutungs-Effekte auf die Gegner sind die Folge. Wenn Ihr eine Kombination auslöst, kurz bevor die Lebensenergie Eures Kontrahenten zur Neige geht, haut Euer Heroe einen Finishing Move raus.

Zwei Fatalities in kurzer Zeit: gleich zwei Eis-Golems stehen nun der Nekromantin bei. Zwei Fatalities in kurzer Zeit: gleich zwei Eis-Golems stehen nun der Nekromantin bei. Ende mit Schrecken
Die auch "Fatalities" genannten Finishing Moves sehen nicht nur martialisch aus, sondern haben auch einen Zweck: Euer Charakter erhält für kurze Zeit einen Buff, der ihn deutlich stärker kämpfen und mehr einstecken lässt. Gerade im Kampf gegen Gruppen eine deutliche Erleichterung. Die Fatalities von reinen Zauberern geben ebenfalls einen Buff oder lassen einen Eis-Golem erscheinen, der für eine kurze Zeit auf Seiten des Zauberers kämpft. Das Auslösen von Combos kostet für alle Nahkampf-Klassen Stamina, also Ausdauer, genauso wie das Sprinten (Shift gedrückt halten). Zauberer verbrauchen statt Ausdauer Mana für ihre magischen Angriffe.

Karte: Die Insel Tortage

Age of Conan Erste Schritte TortageTortageTortageTortageTortageTortageTortageTortageTortageTortage

Hinweis: Diese Links führen zum Februar-Newsletter von Age of Conan, in dem das Gebiet rund um die Stadt Tortage ausführlich beschrieben wird.
Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:05 Uhr
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am 29. September 2009
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Hallo zusammen,

Ich intressiere mich sehr für das Spiel. Momentan zocke ich noch WoW bin Druide und im Main Spec auf Heal. Ich konnte AoC bei meinem Bruder für ein paar Minuten Testen und mir ein Bild davon machen -- im Fazit ein echt geiles Spiel. Ich möchte das Testen des Spieles gerne auf ein paar Stunden ausweiten. Ich würde gerne wissen welche Klasse dem Druiden ähnlich ist, welche Klasse kann Healen und dmg machen.
Lieg ich da bei dem Bärenschamane richtig?
Da ich bei WoW ein intressierter und begeisteter Raider bin stellt sich mir die Frage wie das Raiden bei AoC ist -- muss ich mich da auf eine herbe Endtäuschung einrichten oder ist es evtl. sogar besser oder mindestens gleichwertig?
Wie ist es mit der Optik der Rüstung im High End lvl bereich gibt es vergleichbares wie Epic Rüstungssets?

Ich weiß Fragen über Fragen von einem WoW noob ))))))
aber ihr würdet mir echt helfen bei meiner Endscheidung endlich den langersehnte Tapetenwechsel, nach 3,5 Jahren WoW, durch zuziehen.
am 22. Juli 2008
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Nein nichts böses denken, die Welt nach lvl 20 wird ja stetig weiterentwickelt und ist sicher noch nicht perfekt. Bis lvl 20 folgst du aber mehr oder weniger einer Geschichte, aber nach lvl 20 bist dann frei in der Welt rumzulaufen.
am 30. Juni 2008
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Hmm, der Guide geht nur über Tortage und Hellsand. Ein Schelm der sich böses denkt dabei..
am 26. Juni 2008
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Hab da mal ne Frage, hab das Spiel noch nicht: Wenn man auf einem PvP Server ist, können einen die anderen dann einfach killen? hab das mal so gehört...
MfG gann
am 15. Juni 2008
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Es ist egal welche Rasse man nimmt. Das hat nur Auswirkungen auf die Klasse die es zum Auswählen gibt. Z.B. haben die Stygier keine Soldatenklassen. Und das Startgebiet ab Stufe 20 ist anders, wobei es sich nach belieben wechseln lässt. Ich stelle es mir auch etwas komisch vor, wenn sich Cymmerer mit den Stygiern bekriegen, obwohl die Cymmerer die Soldatenrasse ist... naja soll nich unser Problem sein. Sind ja englische Server

So long
mgh
am 09. Juni 2008
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Danke sehr hilfreich bin grad beim installieren , jetzt weiss ich ja bescheid was ich am anfang zu tun hab!
@ zero ja ich hab meinen wow account auch schon gekündigt, da ich finde das es ohnehin nur besser werden kann.

mfg
MGH
am 30. Mai 2008
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@ #15: Der Gästepasskey gilt für 7 Tage, nicht 10.
am 28. Mai 2008
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Sehr guter Artikel, jedoch finde ich es schade, dass so viel auf den konkreten Inhalt eingegangen wird. Dadurch wurde mir einiges an der Spannung geraubt die mich gleich erwarten wird.
am 27. Mai 2008
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Ich habe zwar die Deutsche CE erworben , aber interessanterweise konnte ich doch schon den einen oder anderen Kopf abtrennen. Ich war eigentlich der meinung das man genau diese "finishing moves" bei der deutschen Version gesperrt hat. Scheinbar aber nicht.
am 27. Mai 2008
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@Seedian: die deutsche Version ist zensiert.
Man sieht dort beispielsweise die Leichen nach dem Köpfen nicht ohne Kopf rumliegen und es spritzt auch nicht wie bei der englischen bei manchen Finishes der falls, das Blut an den Monitor.

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