Age of Conan: PvP-Aussichten im Entwicklungs-Update vom Juli 2011
In der Juli-Ausgabe des Entwicklungs-Updates zu Age of Conan berichten die Entwickler von künftigen Inhalten und Verbesserungen des PvP-Systems. (3)
Das monatliche Entwicklungs-Update zum Free2play-MMORPG Age of Conan konzentriert sich in seiner Juli-Ausgabe auf den Kampf Spieler-gegen-Spieler. Während in der Vergangenheit vorrangig die PvE-Inhalte wie Instanzen und Quest-Gebiete im Fokus standen, gewährt Euch Entwickler Funcom somit einen Ausblick auf anstehende Änderungen und Neuerungen im PvP. Unter anderem wird das Wiederbelebungssystem in den PvP-Minispielen an ein Ego-Shooter-Prinzip angepasst; nach Ablauf einer festgelegten Zeit, werdet Ihr künftig gemeinsam mit anderen Gefallenen zurück ins Leben gerufen.
Des Weiteren konzentrieren sich die Entwickler auf die Verbesserung des Netzwerkcodes und die Überwachung der Netzwerk-Auslastung, um Belagerungskämpfe flüssiger und vor allem reibungsloser vonstattengehen zu lassen. Weitere Anpassungen am Ausdauer- und Animationssystem sollen ihr Übriges zum besseren PvP-Kampf beitragen. Für die Probleme mit dem Tarnsystem im Kampf Spieler-gegen-Spieler scheinen die Verantwortlichen hingegen noch keine konkreten Pläne zu haben. Daher seid Ihr aufgefordert, Eure Vorschläge auf der offiziellen Webseite mitzuteilen. Dass etwas an der Tarnung getan werden muss, betonen die Entwickler jedoch ausdrücklich. Für weitere Inhalte abseits der System-Überarbeitungen werden künftig neue Weltenbosse sorgen:
"Für die nächste Inhaltserweiterung der PvP-Gebiete haben wir erneut eine 'alte' Inspiration ausgepackt, nämlich offene Ziele, die ihr für das Recht bekämpfen müsst, sie zu erledigen. Spieler sagen uns immer wieder, dass ihrer Ansicht nach die Grenzkönigreiche zu wenig genutzt werden, und dass mehr offene Ziele dem PvP guttun würden. Das rief im Team auch nostalgische Gedanken an Schlachten gegen offene Weltbosse oder an Schauplätzen hervor, wie sie in Spielen wie Anarchy Online und Dark Age of Camelot vorkamen, und wir wollten versuchen, diese Stimmung ebenfalls einzufangen."
Das vollständige Entwicklungs-Update vom Juli 2011 zu Age of Conan könnt Ihr auf der offiziellen Webseite nachlesen. Seit dem 1. Juli 2011 dürft Ihr neben der herkömmlichen Abo-Variante in einer Free2play-Alternative, Age of Conan Unchained, Barbaren-Luft schnuppern. Die Möglichkeiten und Einschränkungen der Free2play-Version haben wir auf buffed.de für Euch zusammengestellt.
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Durch das F2P System aber isses schon wieder jut besucht zzt.
Scheinen sich wohl nicht mehr viele für das Spiel zu interessieren, der Menge an Kommentaren nach zu urteilen. Obwohl die News doch mal toll sind. Ein an Daoc orientiertes PvP wäre auch für mich ein Grund, mal wieder reinzuschauen. Allerdings gehört da etwas mehr dazu, als ein paar Mobs, die man abfarmen kann.