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Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)

Release:
21.05.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Eidos

Age of Conan: Infos zu „Rise of the Godslayer“

08.12.2009 12:46 Uhr
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Neu
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Entwickler-Live-Stream zeigt Features der AoC-Erweiterung

Massively.com gibt einen Einblick in die kommenden Features der AoC-Erweiterung „Rise of the Godslayer“. Hierbei stützen sie sich auf einen Xfire-Live-Stream in dem Game Director Craig Morrison und Lead Expansion Designer Joel Bylos von den Neuerungen der Conan'schen Osterweiterung berichten:

In der Video-Vorschau wurde das Gebiet der Provinz „Khitai“ mit seinen weitläufigen Landschaften, vielen Städten samt Innen- und Außengebieten gezeigt, zwischen denen man ohne Landebildschirm wechseln konnte. Mit diesen Eindrücken wollten die Designer ein Gefühl vom Konzept der riesigen Außenareal der kommenden Erweiterung vermitteln. Diese sollen Spieler wieder mehr zum Erkunden und Umherwandern animieren. Ob sich die restlichen Gebiete ebenso großflächig präsentieren, ist jedoch noch unklar.

Um die weiten Strecken zu überbrücken, nutzen die Entwickler das neue Tiger-Reittier, welches auf Kommando Laut gibt und über eine lange Quest-Reihe freigespielt werden muss, die unter anderem das Trainieren des Tigers von Kindheitstagen an umfasst.

Ein weiteres gezeigtes Feature ist die überarbeitete Monster-KI. Um nicht nur ein neues Set Monstergrafiken auf die Spieler loszulassen, versuchen die AoC-Entwickler natürliche Verhaltensmuster in den Kampfstil der Gegner zu integrieren: So werdet Ihr auf Feuervögel treffen, die stets aus dem Nahkampf flüchten, bis sie von Fernkampfattacken getroffen werden. Wasserbüffel hingegen verhalten sich Euch gegenüber solange neutral, bis Ihr deren Jungtiere attackiert, während Wölfe immer versuchen werden, Euch im Rudel zu Leibe zu rücken.

Ein besonderes Highlight stellte ein Schlachtfeld dar, auf sich konstant NSCs zweier verfeindeter Fraktionen gegenüberstanden. Als Spieler selbst hat man die freie Entscheidung, wessen Fraktion an im Kampf zur Seite stehen möchte. Durch das Erlegen gegnerischer NSCs und Spieler erlangt man anschließend Ruf für die befreundete Fraktion, während Euer Ansehen bei den verfeindeten Banden stetig sinkt.

Wirklich amüsant gestaltete sich die Präsentation der Schreine und Ausgrabungsstätten. An den Schreinen könnt Ihr die Götter Khitais ehren, wenn Ihr über die richtigen Emotes verfügt. Solltet Ihr Euch in Eurer Wahl jedoch vertun, fallt Ihr bei ihnen in Ungnade und werdet verflucht. In den im ganzen Land versteckten Ausgrabungsstätten kommen Erkunder ganz besonders auf ihre Kosten. In diesen Versteckten Gebieten könnt Ihr zusätzliche Aufgaben und Gegenstände erlangen.

Massively.com schließt mit den Worten, dass die auf Xfire gezeigten Age of Conan Änderungen erfrischen positiv für das Spiel wirken. Allerdings könne nur die Zeit zeigen, ob die Designer bei Funcom aus ihren vergangenen Fehler gelernt haben und in „Rise of the Godslayer“ richtig gute MMO-Action bieten können. Bis es soweit ist, erwarten Euch mit dem „Age of Conan“-Update-6 weitere spannende Änderungen für das Hauptspiel.

08.12.2009 12:46 Uhr
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am 20. Januar 2010
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@xdave78

es werden gerade sämtliche CC`s überarbeitet,dass soll schon gut was
am 09. Dezember 2009
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Naja ich find das Kampfsystem an sich ist das beste was es in (MMO)RPGs gibt. Wenn sie das unfaire wegpatchen und zB für Zauber auch Combos einführen würden, wäre das super. Lediglich Buffs und Heals sollten mit einfachen Tastendrücken gehen.

Hab meinen Acc auch auf Eis. Aber wenn das AddOn kommt oder vllt schon wenn Patch 6 vollständig drauf ist mit den Türmen usw werd ich wieder reinschaun,
am 08. Dezember 2009
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@11

Bekommst du von mir dickes dickes fettes Plus.

Es soll sich im nächsen Update ja was an derRange v Melee Balance ändern.
Man kann nur hoffen das Funcom die Sache diesmal richtig durchzieht und nicht wieder solch halbgares Zeug hinballert.
So das am Ende Caster doch wieder op sind.
am 08. Dezember 2009
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So wirklich der Hammer war das Streaming für mich nicht, eher enttäuschend aber das ist an sich egal, denn... Was mich halt nach wie vor am meisten an AoC stört, ist das unfaire, weil umständliche Kampfsystem. Als Nahkämpfer musst dein Target immer vor dir halten und dabei etliche Kombos drücken, Fummelei hoch 10. Ein Ranged dagegen muss nur ungefähr in deine Richtung gucken und "eine" Taste Drücken. Super, und selbst wennde mal am Ranged dran bist, muss der nur rumrennen und schon hast du keine mehr Chance ihn zu treffen... Würde FC da endlich mal Abhilfe schaffen wär das Game für mich gleich 100 mal so interessant.
am 08. Dezember 2009
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#7 ok, hat sich erledigt hatte es auf den falschen abschnitt bezogen. Bei dem auf @1 und 2 bezogenen Text war natürlich ein winziger Hauch von Ironie mit drinnen
am 08. Dezember 2009
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#7 Meine Behauptung ist natürlich ernst gemeint.
Allerdings kann ich mit deinem Post nicht alzuviel anfangen grad. Nach mehrmaligem Lesen hat sich mir der Sinn noch immer nicht erschlossen. Vielleicht nochmal was du damit sagen wolltest
am 08. Dezember 2009
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#3 deine behauptung, ist dass jetzt ironie od. ernst?

wobei, wenn man von 0 startet(ein wenig überzogen aber trifft es dennoch) ist 1 od. 2 verdammt viel!
am 08. Dezember 2009
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nummer 1 und 2 sind typische mimimi kinder der wow religion

stimmt mit ein...sonor sing

"nichts ist, wird, und war jemals grösser, besser, kreativer, interessanter,qualitativer,intelligenter als meine religion wow....andere spiele müssen sofort bei erscheinen totgeredet,ausgelacht und kritisiert werden auch wenn man sie noch nie von innen gesehen hat"
am 08. Dezember 2009
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schöne grafik und ein stark verbessertes grundgerüst.
das einzige was ich jetzt sehr schade finde is das funcom direkt das nächste mmorpg promoted un rausbringen will, sie sollen lieber da weiter machen.
am 08. Dezember 2009
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#3 Jup, ins besondere da sie eine Zeit lang gar nicht mehr berichten wollten.

Ich habe es gestern leider nicht geschafft den Live-Stream anzusehen. Werde das aber auf jeden Fall noch nach holen

#1 + #2
Wenn euch Age of Conan nicht interessiert ... wieso postet ihr dann hier? -.-