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    • Steffen Bauer
      24.06.2009 12:09 Uhr
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      PiGrimar
      am 24. Juni 2009
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      2010 ? mhhh wir eh verboten (in Deutschland)
      Chrissler
      am 24. Juni 2009
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      @7
      Das kann man nie genau sagen aber meistens im bereich von 50cent bis zu 5€ kommt drauf an was das item bringt ^^ bzw. wie wichtig es ist (T-shirt wichtiger als Ohrring)

      @t
      f2p geilo ich hätte dafür sogar geld ausgegeben das setting gefällt mir jetzt schon super ^.^ wird auf jedenfall gespielt sobald die nächste beta startet oder das game rauskommt
      Metzelkoch
      am 24. Juni 2009
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      Wieviel kostet dann so ein Item ?? kann mich damit nicht aus. Also in den anderen games ?
      feronius
      am 24. Juni 2009
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      Bin gespannt wie das spiel wird
      Jizz0
      am 24. Juni 2009
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      wenn der screenshot der ingame grafik entspricht dann köntne ich mir schon ne menge spielspaß vorstellen
      Mikroflame
      am 24. Juni 2009
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      Juchu

      Letztens auf Buffed die Charaktererstellung gesehen und mich sofort über das Spiel etwas schlau gemacht. Ein weiterer Grund das Spiel zu spielen .

      Aber eine kleine Frage : Wird es vollkommen F2P ,oder so wie Guildwars (Also Box kaufen) und man kann sich als zusätzliche Alternative was aus dem Shop kaufen?

      Zweiteres wäre mir eigendlich wesentlich lieber, da sich dann nicht zusehr auf den item Shop verlassen müssten und man dort warscheinlich auch nicht die Crême de la Crême kaufen könnte
      Egooz
      am 24. Juni 2009
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      Jep, auch wenn ich kein Freund von Itemshops bin ist es wohl die bessere Wahl darauf zu bauen.

      Wenn man bedenkt wieviele Fans GTA (auch online) hat sind die angestrebten Spielerzahlen auf jeden Fall realistisch. Das Szenario ist im MMO-Genre unverbraucht und einige seeeehr nette Features sind auch drin.
      Ich freu mich jedenfalls drauf.
      MonoXiD
      am 24. Juni 2009
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      Von dem spiel hab ich noch nie gehöhrt aber denke ich werde es mir mal ansehen!
      Sabertooth72
      am 24. Juni 2009
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      Ich denke das dies für ein MMO wie dieses wohl die richtige Variante ist 100.000 bzw. 200.000 Spieler sollten dann auch ein durchaus Realistische Kundenzahl sein. Wenn es etwas "Gratis" gibt dann sind recht viele Leute dabei. Wie man an RoM sieht und andere MMO die es mit dem Itemshop vorgemacht haben.
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