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APB Reloaded (PC)

Release:
27.07.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

APB Reloaded: Patch 1.5.2 der Open Beta gestartet

26.07.2011 12:33 Uhr
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Neu
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Entwickler GamersFirst hat in einem Blog zu APB Reloaded bekanntgegeben, dass der Patch 1.5.2 nach einigen Verzögerungen auf die Open Beta Server gespielt wurde. Das Update hat Änderungen an Missionen und dem Matchmaking-System mit sich gebracht.

APB Reloaded: Im neuen Entwickler-Blog verrät Book-Larsson mehr über die Arbeiten von GamersFirst. APB Reloaded: Im neuen Entwickler-Blog verrät Book-Larsson mehr über die Arbeiten von GamersFirst. Am 21. Juli 2011 ist der Patch 1.5.2 zu APB Reloaded live gegangen. In einem neuen Entwicklerblog erklärt der COO von GamersFirst Bjorn Book-Larsson, dass das intern Open Beta 2 genannte Update, das ursprünglich für den 30. Juni geplant war, Änderungen an den Missionen und am Matchmaking-System eingeführt hat. Die Entwickler arbeiten zurzeit an der Behebung einiger Stabilitätsprobleme und werden in dieser Woche mehrere kleine Patches auf die Server spielen.

"Wenn wir die Hardware-Probleme gelöst haben, werden wir entscheiden, ob wir die Open Beta 3 (aka 1.5.3) einführen." Danach soll dann die finale Live Version 1.6.0 erscheinen. Wann APB Reloaded schließlich starten wird ist abhängig von der schnellen Lösung der Stabilitätsprobleme und der Optimierung der 32-bit Implementierung. Mehr Informationen zu den aktuellen Arbeiten von GamersFirst findet Ihr im neuen Entwickler-Blog zu APB Reloaded. Weitere Details zum Patch 1.5.2 von APB Reloaded könnt Ihr auf buffed.de nachlesen.

26.07.2011 12:33 Uhr
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 26. Juli 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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Ich meine dass die Stabilitätsprobleme von den Servern abhängen, es gibt zu wenige Server und zu viele Spieler... oder die Server bzw. der Transfer der Server auf die EU, USA und sonst wohin ist wohl nicht stark genug deswegen warscheinlich auch die Stabilitätsprobleme... Bei Blizz ist ab und an das selbe Probl. das der Transfer der Serverdaten zu langsam ist und deswegen laggs und Stabilitätsprobleme entstehen...

Meine Meinung... flames werden erwünscht!
Cheers Vyren

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